使命召喚、影之刃、戰爭機器10月扎堆上線,今年又是遊戲大年嗎?

說到最近10年公認的3A遊戲大年,你會想到和提名哪些年份呢?

在我看來,擁有《塞爾達傳說:曠野之息》,《超級馬里奧:奧德賽》《女神異聞錄5》《絕地求生》的2017年,《荒野大鏢客:救贖2》《戰神》《怪物獵人:世界》《漫威蜘蛛俠》《刺客信條:奧德賽》的2018年,《博德之門3》《塞爾達傳說:王國之淚》《生化危機4:重製版》《星空》《霍格沃茨之遺》的2023年都是不錯的選擇。

而在10月,《使命召喚:現代戰爭4》《影之刃零》《戰爭機器:事變日》《最終幻想:迴響》《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》等一批製作精良的好遊戲也將先後來襲,爲大家的歡樂國慶提前慶祝。

他們都有哪些?本期爲大家簡單盤點一下。

《使命召喚:現代戰爭4》是《使命召喚》系列第23部主要作品,也是《現代戰爭》重啓子系列的第四部作品與系列收官之作,遊戲講述了朝鮮半島爆發戰爭,朝鮮發動全面侵襲,威脅到世界的穩定。

開發商Infinity Ward確認,《使命召喚:現代戰爭4》將重新聚焦普通士兵,以貼近現實新聞的地面戰爭塑造戰役與多人玩法。本作是“現代戰爭”系列第七部作品,也是2019年系列重啓後的新作。

多人技術設計師Jack Hoppus表示,團隊希望延續粗糲、寫實的風格,讓故事雖然不等同於現實,卻像是可能在現實世界發生的事件。迴歸傳統現代戰爭及地面作戰,是整個項目統一視覺風格與基調的核心原則。

爲配合這一基調,Infinity Ward正在打造兼顧寫實感與流暢度的移動系統。槍械需要顯得有力且具備足夠質感,但不能讓操作變得笨重。角色靠近牆壁時會將槍口抬起並把武器收向胸前,進入門口時,槍械也會隨着手臂改變朝向。

多人玩法將同時照顧快速進攻與戰術打法。玩家仍可通過滑鏟迅速接近對手,也可以謹慎選擇交火時機、檢查角落並守住位置。開發團隊希望機械操作出色的玩家與善於判斷戰局的玩家都能贏下交鋒。Hoppus還特別提到,本作的神射手步槍手感表現突出。

《使命召喚:現代戰爭4》將於10月23日正式上線。

遊戲將登陸主機、Nintendo Switch 2及PC等平臺。

正式上線時,玩家可體驗:

1.多人遊戲模式

2.全新DMZ搜打撤模式

3.劇情戰役及其他已公佈內容

4.預購玩家可提前一週進入遊戲,搶先體驗今年的劇情戰役。

《影之刃零》由靈遊坊自主研發,採用虛幻5引擎打造,定於10月28日發售,在《黑神話:悟空》之後,它被不少玩家視爲國產單機遊戲的下一個“全村希望”。遊戲設定在一個名爲“影境”的架空武俠世界,融合了中式武俠、蒸汽朋克與神祕學元素,故事基調偏向黑暗與懸疑,充滿了“雨與血、恩與仇”交織的宿命感。戰鬥系統是《影之刃零》最核心的賣點,遊戲提供了三十餘種主武器和二十多門奇詭武裝,每種武器都有獨立的動作模組,戰鬥強調高速連擊與精準操作,開發團隊還邀請了頂尖武俠電影武術指導甄子丹蔘與動捕,一招一式都脫胎於真實技擊,力求在遊戲中重現中國功夫的韻律感。

《戰爭機器:事變日》是The Coalition工作室開發的系列前傳,定於2026年10月6日發售,登陸Xbox Series X|S和PC,首發加入XGP。它講述的是初代《戰爭機器》故事發生前十四年的往事——獸族首次從地底破土而出的“事變日”。

遊戲戰鬥體驗中標誌性的掩體系統得到保留,進出掩體的動作更加絲滑,新增的掩體滑鏟甚至可以隔着車窗或架子縫隙把敵人拽出來,遊戲還新增了跳躍動作,豐富繞側翼的戰術選擇。在虛幻5引擎的加持下,遊戲不管是在沉浸體驗上還是視覺衝擊上都給玩家帶來了不小的期待。

《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》是科樂美外包給《死亡細胞》新老開發商Evil Empire和Motion Twin聯合開發的新作,畫風相比從前那些經典之作有所變化,但至少看着還挺順眼的。

最大改進是聖鞭的用處更多了,除了戰鬥打怪之外,還能用鞭子在場景之間移動,可以預見存在很多隱藏區域和特殊道路。另外,Boss戰也添加了新要素,擊敗各種敵人後,可以將其封印並利用特殊能力。再加上海量裝備加持,相信玩起來構築Build會是很重要的一環。

《最終幻想:迴響》是首部採用HD-2D畫面的FF,劇情沿襲自手遊《最終幻想:勇氣啓示錄》,但沒有任何氪金抽卡要素。

遊戲採用經典回合制戰鬥系統,玩家需要根據行動時間線安排戰術。最大亮點是可以裝備歷代FF角色的“幻兵水晶”,以此獲得其能力和技能。職業系統保證了長久養成以及刷刷刷樂趣,主線通關之後還有競技場、十二武具之間、究極武器等挑戰玩法,體量應該不用擔心。

因爲有很多經典角色的水晶,不認識的話代入感會少一些;但好在劇情沒有任何門檻,不用補前作就能看懂。而且節奏偏慢的JRPG沒有啥戰鬥壓力,FF粉絲首發嚐鮮肯定不虧。

當然,即將到來的10月還有《不朽遺志》《真·三國無雙2 with猛將傳Remastered》《愚者不滅》《星球大戰:銀河賽車手》《戰錘40K: 爆矢槍2》《越過山丘》《動物園之星2》等不少值得關注的新遊。可以說,10月真是一個令人量大管飽的遊戲收穫季啊。

當然,遊戲扎堆9月也讓人不禁想到了11月19日即將發售的《Grand Theft Auto VI》——目前來看這款遊戲大概不會再延期了,而這或許也是一衆競品紛紛選擇避開GTA6扎堆10月發售的另一層原因。

對此,你有什麼看法呢?歡迎大家在評論區補充。

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