《边境》
一款国产游戏史上极具“盛名”的游戏,当然不是因为他有多成功
而是它那过于“虎头蛇尾”的过程
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16年初亮相,23年EA发售,独具一格的太空失重射击玩法和索尼中国之星的名头
理念和想法还是很吊的
让它备受无数国内玩家期待,上线首日Steam峰值就冲到了24000多人,非常美好的开局!
但这份美好,随后就转瞬即逝,服务器崩溃,BUG遍地,外挂频发加上内容也不够
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马上在线人数就开始疯狂流失,到了24年更是和发行闹掰、截止目前已经停更2年,直到最近因为新作《流浪地球》才重回大众视野
争议满满~~
而巧的是,今天要聊的游戏主角几乎有着一个和它一模一样的剧本
——— 来自法国团队的《破坏领主》
20年上线的一款类暗黑刷子游戏,同样王者开局,累计销量突破过100万,上线也是初期好评满满
但随后也是因为服务器崩溃、BUG遍地等原因遭受差评
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而且同样也是在24年宣布停更“跑路”(真的巧),同样也是今年官宣了新作:
《收割者:诸神已死》
这这这,同位异构体?
言归正传,关于这部新作上线后,官方还是针对于上部作品的“跑路”做出了一些回应
我这里极致省流来讲的话,就是:
实际回应视频挺长的
《破坏领主》构思设计之初,并非为多人游戏内容而做,后续技术能力实在跟不上,才停更,非常抱歉!
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大概就是如此,另外,也说明了一下,他们会在新作《收割者》上线后,对老玩家进行一些补偿,虽然形式还未知,目前来看诚意还是有
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那么新作,又具体是个怎样的游戏呢?
(9.28前都处于免费测试游玩期,感兴趣可以去试试)
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答:类暗黑的搜打撤刷宝ARPG
既有PVP,也有PVE
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进入地图执行任务,挑战怪物或其他玩家,构建自己的Bd,然后着战利品撤离
这次的CA6中,也会实装几个新机制,新改动,比如:
永久物品机制
角色死亡后,(已装备的)装备不再丢失
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召唤系双手斧,玩家可以为武器装配不同魔符,召唤狼、乌鸦或豪猪协同作战
注意同一时间只能维持一只召唤兽,但每只都有独立的被动和主动技能,狼提供伤害与生命偷取,乌鸦负责致盲,豪猪帮你扛伤害
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新地图“阿斯加德”
北欧诸神的故土,如今只剩断壁残垣
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新阵营“神选者”
被奥丁选中的英灵战士,神已经死了,他们还在狂热守护这片土地,甚至试图让奥丁回来
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多人功能正式上线
包括小队联机、2v2和3v3 PvPvE竞技场,以及庇护所内的训练场。小队匹配严格实行“队伍对队伍”的逻辑,避免单排玩家被组队碾压
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大概的内容就这么些了,感兴趣的话,可以去试试哈,一直到28号12点之前都是可以免费参与测试的
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那么,以上就是本期新游资讯的全部内容了
不知道各位,是否愿意接受这种有前科的开发者后来的新作呢?
特殊情况,特殊参考吧,还得游戏质量来说话
各位,咱们下期节目再见了,886~~
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