不知道大夥有沒有發現,像市面上的各種體育遊戲,當你入坑了其中一代之後,再去遊玩後續推出的新版本彷彿就像年貨換皮,基本沒有做改動的同時卻因爲換代更新,導致你不得不去購買新的一代,因爲市面上幾乎沒有替代品,不得不一邊吐槽一邊購買。
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一邊是高昂的售價,另一邊又是幾乎不變的玩法與套路,大夥們也玩膩了這一套,不過這次FC27確實做了不少改動和優化,體驗上好了不少。
先不說別的,這次FC27針對PC做了大面積的優化,如果你是PC入坑的玩家那絕對有福了。之前的漫長加載彈窗進行了優化,啓動更加迅速,閃退問題減少了,不少玩家都肯定了EA這次的進步。
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而之前被詬病的鍵鼠操作也進行了重新設計,玩家可以自由選擇WASD或者方向鍵兩套操作,支持按鍵自定義調節,手柄之前指令丟失的問題進行了修復。此外最人性化的一點就是再也不需要用EA加好友了,直接可以同步STEAM好友過來,邀請更加方便,和好友搓一把不再那麼繁瑣。
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說白了這些優化早該端上來了,主機端一直都好好的,EA你給我上點好的啊!
在玩法方面,先是手感方面的優化,不少玩家吐槽的溜冰問題,其實這個問題一直有在做改善,從FIFA改名爲FC後就在做大幅改善了,現在的FC27以及不太溜了,操作更加順滑。
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FC27的AI做了升級,AI球員的智能跑位更加自然,隊友會拉出弧線、適時等球,主動觸發擺脫防守等。說人話就是AI更聰明瞭,並且在防守斷球方面,也不再無腦自動搶斷,給玩家更多的操作空間。新增了兩階段角球,可以選擇落點並傳中蓄力,告別單一低射套路,可以切換控制接球者,進行跑位和擺脫。全新的花式動作加入以及更真實的喘氣、變向滑倒功能,增加遊戲沉浸感(雖然我覺得沒什麼用)。
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新增了一個全新的模式,廣場模式,全新的開放世界,在廣場模式中可以在街區中進行閒逛,與其他真人玩家進行1v1、2v2、3v3等多種模式切磋對抗,還有落地球射門靶這類休閒小遊戲以及休閒大亂鬥玩法等等。這個模式的加入主要是給玩家一個休閒的空間,偶爾玩玩娛樂,不用玩單機或者UC死磕。
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單機玩家最關心的生涯模式迎來了大面積的革新和新系統的加入。全新的動態OVR系統,球員的評分不再是固定的靜態,而是會受到比賽狀態、更衣室士氣、比賽體能、傷病情況等等反映在OVR上。球員的上場和排列也不再是固定搭配,表現優異的球員會更加長時間的保持巔峯期,真實模式下傷病頻率提高,種類重新設計,引入新的風險機制,傷病的球員會影響屬性以及踢法。
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改動最大的絕對是這次的經理生涯模式,轉會系統全面進行了重做,支持分期付款、獎金、回購條款等真實元素,還有租借回租協議,談判平臺,俱樂部博弈等等,發佈會,社交輿論等加入,使得整體的經理模式玩法更加多樣真實,如果你是經理生涯模式的愛好者,那這次的改動絕對讓你驚喜。
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總的來說,這次FC27相較於前幾代做了大量的優化和改動,整體手感更加舒適,玩法也貼近真實,如果你是系列老玩家或者是新玩家都非常適合回坑/入坑遊玩。
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