有一天我問他:“你做遊戲最開心的是什麼?”
我以爲他會說“做出來的時候”。就是那種熬了很多個月,終於看到東西能跑了的瞬間。或者“有人玩的時候”。看到別人玩自己的遊戲,覺得一切都值得了。
但他想了想,說了一個我沒有想到的答案。
“最開心的是每天坐下來的時候。”
“就這?”
“就這。就是那個電腦打開,屏幕亮起來,還沒開始寫任何東西,但你知道接下來的幾個小時,你只屬於你自己的那個瞬間。”
他說,做遊戲這幾個月,最舒服的不是任何里程碑。是每天早上坐下來的前三十秒。沒有bug,沒有推翻重來,沒有“這個好像做不出來”。只有一張白紙,和他。
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津津樂道的狗子哥
我愣了一下。因爲我一直以爲他做遊戲最開心的是“做出成果”——畢竟他每天都在跟“做不出來”較勁。但他說的不是成果,是開始。
他接着說:“做出來當然開心,但那種開心一下就沒了。因爲做出來之後,你就會看到下一個問題。但開始的時候不一樣,開始的時候,所有東西都還沒做,所有東西都還有可能。”
他說這話的時候,屏幕剛好亮着,上面什麼都沒有,只有一個空白的界面。他就那樣看着那個空白,像在看一個還沒拆開的禮物。
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開始新的一天
我聽完沒說話。他轉回去繼續敲鍵盤了。
後來我一直在想這句話。他做遊戲最開心的,不是完成,是還沒有失敗的可能性。
你們做一件事的時候,最開心的是哪個瞬間?是開始,還是完成?
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