不知道電腦能玩啥?30款Steam好遊戲從核顯到高配|斯通薦遊戲Vol5

兄弟們新一期推薦終於做好啦,不知道電腦能玩啥?看這篇就夠了

40款Steam遊戲,從核顯辦公本到高配光追,按四個檔位分好——什麼電腦都能找到自己能玩的

急的兄弟們先直接翻到底看速查表對號入座

不急的兄弟慢慢看,我從來不覺得有什麼"必玩神作",就算是公認神作也不一定適合你,我會告訴兄弟們每一款遊戲哪些人適合,哪些人不適合,讓你把錢用在刀刃上

如果有一些誤差歡迎評論區友好指正,我看到會更新,咱們友好討論哈

爲愛發電不易,大家點贊評論一下讓斯通我回回元氣吧

一 核顯以上都能玩

1 巴巴是你 (Baba Is You)

「玩法腦洞大」

這遊戲開始遊玩時你覺着就是個推箱子,結果你玩進去才發現,規則本身就是可以推動的——而且牆不是牆,贏也不是贏,這種"改規則"的解謎思路很多人從來沒見過,每一關都給你新的腦洞。

但要說真的,越往後越難,有的關卡你卡一晚上不看攻略的話都想不出來,不過一旦想通了那個瞬間,爽感真的爆棚。

2 短途徒步旅行 (A Short Hike)

「治癒放鬆」

這遊戲其實就是讓你爬個山,沒別的東西了。但就是這麼個小遊戲,玩完你會感覺心裏特別暖。遊戲水彩畫風軟乎乎的,背景音樂輕輕的,當你操控着小姑娘在山裏爬樹、釣魚、跟路人聊天,你會感覺什麼壓力都沒了。

遊戲總共就兩三個小時,剛好夠你下班放鬆一下。而且沒有死亡沒有懲罰,純純的治癒,就像在山裏呼吸了一口新鮮空氣。

3 一次機會 (OneShot)

「劇情神作」

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這遊戲最神的地方是,它真的會跟你對話——注意不是跟你操控的主角,而是直接跟屏幕前的你說話。它知道你電腦上的文件名,知道你剛纔幹了什麼,甚至會讀你的存檔。如果你玩到最後那個刪存檔的環節,相信你會真的雞皮疙瘩都起來了。

遊戲的主角Niko是個貓耳小孩,你要帶他回到他自己的世界。不過大家遊玩時別提前看結局,因爲只有自己玩完後,才能真切感受到那一股後勁

4 亨利火柴人合集 (The Henry Stickmin Collection)

「搞笑解壓」

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你小時候肯定看過那種火柴人動畫,這遊戲就是把動畫做成了互動版。你選什麼動作,火柴人就幹什麼,每個選擇都有個離譜到笑出聲的結局——當小偷被抓住、當總統被彈劾、甚至直接死在各種奇葩地方。

總共五個遊戲,玩下來七八個小時,全程你會笑到肚子疼。而且節奏特別快,就算死了重來也不煩,就是純純的快樂。

5 這裏沒有遊戲 (There Is No Game)

「創意拉滿」

這遊戲它一上來就跟你說"這裏沒有遊戲,你走吧",結果你點一下,它就又慌了,開始各種求你別玩。這種跟遊戲 鬥智鬥勇的感覺太妙了,它一直說沒有,你就偏要玩,它就越攔越慌。

遊戲裏各種打破第四面牆的小機關,藏在文件裏、藏在瀏覽器裏,你根本猜不到下一秒它又要搞什麼。遊戲五個小時流程,全程驚喜不斷。

6 超級六邊形 (Super Hexagon)

「音樂帶感」

遊戲就一個六邊形,中間有一個小三角,你操控它轉着圈躲四面八方來的牆,就這麼簡單。但就是這麼個小遊戲,你能玩一個小時停不下來,死了死了又死,每次都覺得"我這次肯定能行"。

遊戲背景電子樂特別帶感,極簡的畫面配上快節奏的音樂,玩着玩着就進入心流了。不過手殘黨不建議碰,真的,太多人玩着玩着就開始砸鍵盤了。

7 OMORI (OMORI)

「劇情神作」

這遊戲表面上看就是個可愛像素風小遊戲,結果玩到後面才發現,這哪是有什麼可愛不可愛,這遊戲是把你心一刀刀剖開給你看。遊戲中主角SUNNY的祕密,朋友們各自的心結,玩到中後期真的會壓得你喘不過氣

而且遊戲中音樂是真的好聽,劇情後勁很大,玩完你會坐在那兒愣半天。建議心理承受能力弱的家人慎重考慮玩不玩

8 巴別塔聖歌 (Chants of Sennaar)

「玩法獨特」

這遊戲最絕的地方是,你剛進去的時候一個字都看不懂——所有人說的都是一種你從沒見過的語言。但你可以不靠翻譯器,而靠看圖畫、看動作、看上下文,一點點猜出"這個詞是喫飯""那個詞是謝謝"。

等你慢慢學會這門語言的那一刻,那種成就感真的沒法說。一共八九個小時流程,全程都在解謎,沒有一句廢話,這玩法獨一份。

9 史萊姆牧場 (Slime Rancher)

「解壓可愛」

圓滾滾史萊姆超治癒,你可以抓來養、餵食產結晶,賣錢擴建牧場,遊戲輕鬆解壓,你會越玩越上頭。探索外星抓稀有品種,升級裝備建自動農場,看它們蹦蹦跳跳超滿足,適合下班放空玩一玩,完全沒壓力

10 地獄使者(Helltaker)

「免費白嫖」

這遊戲完全免費,惡魔娘推箱子解謎,魔性又上頭。遊戲短小精悍,但角色可愛,而且梗多搞笑,本身音樂帶感,一口氣通關你也不費勁。就算卡關也不煩,結局有驚喜哈,白嫖也不虧,玩完你可能還想再刷一遍。

11 惡魔輪盤 (Buckshot Roulette)

「氛圍拉滿」

20分鐘左右一局遊戲,你在地下室跟一個戴面具的人玩俄羅斯輪盤賭——不過是霰彈槍版的。裏面有空包彈、真實彈,還有各種道具,你得時刻算着對方的子彈,相信你賭命那一下心跳得快到一百八。

也就十幾塊錢的東西,每次玩完一身冷汗。特別適合朋友聯機的時候玩,倆人對着賭,比看恐怖片還刺激。

12 閃避刺客 (SANABI)

「手感絲滑」

這遊戲的鉤鎖手感是真的絲滑,你勾住牆上的釘子一甩,將體會飛檐走壁那種爽感,雖然像素風但動畫做得特別流暢,就像看動畫片一樣。

遊戲的劇情是個復仇故事,雖然有點俗套,但打起來是真的爽。八九個小時流程,全程停不下來,手柄玩體驗更好。

13 霓虹白客 (Neon White)

「爽快感」

這遊戲就是讓你反覆刷同一關,你要找最快的路線,時間 從30秒縮到20秒再縮到15秒,那種速通的爽感會讓你特別上頭。你只要扔卡牌就能衝刺、跳躍、開火,節奏快到飛起。

遊戲動漫風的角色設計特別帥,電子樂也帶感,就是劇情有點中二。適合那種喜歡反覆打磨、追求極限速度的人,手殘黨可能會嫌累。

14 奧伯拉丁的迴歸 (The Return of the Obra Dinn)

「推理硬核」

這遊戲真的是"完全沒有提示",你是個保險調查員,回到一艘死了60人的商船上,靠定格畫面和聲音,自己一個一個查出誰是誰、怎麼死的、爲什麼死。

遊戲黑白點彩畫風特別獨特,查案的邏輯也特別嚴謹,沒有任何牽強附會的地方。卡關是肯定會卡的,但當你終於把60個人全部對上號的那一刻,那種成就感真的是獨一份。

15 時光之帽 (A Hat in Time)

「關卡設計好」

這遊戲就是當年任天堂64時代馬里奧那味兒,遊戲3D平臺跳躍,你需要收集碎片,跑各種風格完全不同的關卡——倫敦街頭、電影片場、海盜船,每個關卡設計都特別用心。

而且手感特別好,跳來跳去特別順,收集要素也多,玩十幾個小時根本停不下來。小時候喜歡馬里奧的,這個絕對適合你。

16衝就完事模擬器 (PowerWash Simulator)

「解壓上頭」

遊戲很簡單,就是拿高壓水槍衝泥巴、衝髒東西,聽起來特別無聊,但玩起來是真的解壓。看着一面髒兮兮的牆一點點被衝乾淨,強迫症表示極度舒適。

同時內容量巨多,各種房子、車、甚至恐龍雕像,一個地方能衝好幾個小時。跟朋友聯機一起衝更爽,邊聊邊衝,時間一下子就過去了。

17 潛水員戴夫 (DAVE THE DIVER)

「玩法豐富」

你白天你開着潛水艇下海抓魚,晚上回到岸上開壽司店做菜賣錢,賺了錢升級裝備再下海,就這麼個循環,你能玩三十個小時還不膩。

而且內容多到離譜,海里能抓各種魚、能打大章魚、能遇到海豚,岸上還能養熊貓、搞農場、跟NPC聊天。像素風特別可愛,節奏也輕鬆,誰玩都能玩進去。

第二章 入門檔(GTX1050/1650級別以上都能玩)

1 緘默禍運 (Mouthwashing)

「劇情神作」

這遊戲就是玩完三個月你還會不斷去想的恐怖遊戲。仿PS1那種糊乎乎的畫質,加上太空船裏那種壓抑到窒息的氛圍,玩的時候你會手心全是汗。

遊戲講的是一次離奇事故後飛船偏離航道導致太空船船員被困之後發生的事,你越玩越覺得每個人都不對勁,真相出來的時候整個人你都會麻了。一共三個小時流程,不長,但後勁巨大。

2 黑山:起源 (Black Mesa)

「重製良心」

這是民間團隊重製的半條命,做了整整十幾年,比官方那個移植版良心太多。還是原來的黑山研究所那個味兒,但畫面、物理、音效全部現代化了,玩起來就像新遊戲一樣。

當你從黑山研究所逃出來那一段,經典就是經典。尤其最後 Xen 章節,重做之後完全不覺得無聊了。FPS老玩家必玩。

3 女神異聞錄3Reload (Persona 3 Reload)

「音樂神作」

P3原版是好多人的青春回憶,這次重製直接把畫面、UI、戰鬥全部現代化了,還加了全語音支線。校園日常+晚上爬塔,白天上課交朋友,晚上進塔爾塔羅斯打怪,兩種節奏切換特別舒服。

音樂是目黑將司做的,到現在聽還是起雞皮疙瘩。劇情帶點青春傷痛的感覺,玩完真的會讓人有點捨不得。就是流程真的長,五六十小時起步,最好得空出時間再玩。

4 邪惡冥刻 (Inscryption)

「創意拉滿」

一開始你以爲就是個普通卡牌rogue,跟老頭打牌贏了出去。結果打了半小時,你發現這屋子不對,門也打不開,老頭也不對勁,然後……我就不劇透了,反正後面的反轉能把你驚得從椅子上坐起來。

它把卡牌、密室逃脫、meta各種元素揉在一起,玩到最後你甚至覺得這遊戲在你電腦上偷偷藏了什麼東西。13個小時流程,全程抓心撓肝想知道接下來是什麼。

5 星際拓荒 (Outer Wilds)

「探索自由」

這遊戲真的別被劇透,一個字都別提前看。你是個宇航員,太陽系22分鐘後就會爆炸,你就在這22分鐘裏反覆循環,自己開着小飛船到處轉,找線索,挖祕密。

它沒有任務指引,沒有小地圖,全靠你自己記路、自己推理。當你最後搞清楚整個故事真相的那一刻,整個人都會被震撼。這是近十年最好的科幻遊戲之一。

第三章 主流檔(RTX2060~4060級別)

1 拆遷 (Teardown)

「破壞爽快感」

這遊戲的核心就是"拆"——整個地圖所有東西都是用小方塊拼的,牆能砸、車能推、樓能炸,你想怎麼拆就怎麼拆。然後遊戲會給你個限時任務,搶完東西就跑,因爲後面警車在追你,感覺特別刺激。

遊戲物理破壞效果是真的爽,你開個車直接撞穿一面牆,那種反饋 特別好。就是優化一般,配置太低的話會掉幀。

2 哈迪斯2 (Hades II)

「美術音樂頂級」

哈迪斯續作,還是那個味——美術音樂還是Supergiant一貫的頂級水準,這次你操控冥界公主墨利諾厄,往上打一直打到時間神克洛諾斯。

遊戲戰鬥還是快節奏roguelike,死了重來、解鎖新武器新劇情。就是好多老玩家覺得近戰手感不如1代,但整體還是那個上頭的感覺。

3 光與影:33號遠征隊 (Clair Obscur: Expedition 33)

「劇情出色」

他是今年的黑馬RPG,法式美學真的十分頂,整個美術風格就像油畫一樣。回合制戰鬥但有操作——你按時機彈反、閃避,並不是單純站着點指令,打起來特別有張力。

遊戲劇情是反套路的,你本來以爲是個拯救世界的故事,結果越玩越不對勁。通關要三十個小時,全程節奏特別穩,玩完還想再玩二週目。

4 劍星 (Stellar Blade)

「畫面頂級」

這遊戲最大的優點就是好看——女主好看,畫面好看,戰鬥特效也好看。金亨泰做的角色設計,服裝材質、皮膚質感,在PC上開最高畫質簡直像看CG。

但是遊戲優化卻意外的好,不是那種畫面好但跑不動的遊戲,中端卡就能跑滿幀。戰鬥手感也不錯,彈反、閃避、連招都有。就是劇情有點套路,但玩個爽是完全夠的。

5 極限競速:地平線5 (Forza Horizon 5)

「風景絕美」

遊戲實際就是把整個墨西哥搬給你開車——沙漠、叢林、雪山、彩色小鎮,開着車隨便逛,風景美到你經常停下來不比賽,就開車看風景。

而且車多到離譜,各種賽車、越野車、老爺車,改車系統也深。不想比賽就隨便瞎逛,遇到什麼活動就參加一下,體驗完全自由,就是個開車版旅遊模擬器。

第四章 高配檔(RTX4070及以上)

1 天國:拯救2 (Kingdom Come: Deliverance II)

「畫面寫實頂級」

這遊戲就是真·中世紀模擬器,你不是什麼天選之子,就是個普通鐵匠兒子,在15世紀的波西米亞活着。首先騎馬要練、劍術要練、甚至喫飯睡覺上廁所都得顧着,特別地真實。

遊戲畫面是真的頂,中世紀小鎮、城堡、田野,光影做的特別棒。劇情像看歷史劇一樣,就是節奏有一點慢,沒點耐心你會玩不進去。而且特別喫配置,得好顯卡才能跑舒服。

2 毀滅戰士:黑暗時代 (DOOM: The Dark Ages)

「戰鬥爽快」

DOOM就是DOOM,砍惡魔就完事了。這次換到中世紀背景,你拿着盾鋸、大錘、拳套,在城堡裏、戰場上殺惡魔,節奏快到你喘不過氣。

idTech引擎的畫面是真的炸, gore效果拉滿,打起來特別爽。就是流程短,十幾個小時通關,劇情也不用想,純純爽遊。

3 地獄之刃2 (Senua's Saga: Hellblade II)

「畫面頂級」

這遊戲就是拿來看畫面的,技術力天花板級別的,凱爾特神話那種陰鬱、潮溼、荒涼的氛圍做的太到位了,音效也是頂級的,戴上耳機感覺真的在那個地方。

但缺點是玩法特別少,就是走走路、看風景、聽旁白,六七個小時就通關了。適合那種想體驗一下頂級視聽,不在乎玩法多少的人,追求遊戲性的就別買了。

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5.1 好評率 TOP 10

這些是本期口碑最好的,放心入不踩雷。

5.2 史低折扣力度 TOP 10

原價不便宜但打折狠的,等史低再入手省一半。

5.3 全遊戲總覽表(不想一個個看的直接看這個)

所有遊戲核心信息都在這了,按檔位從低到高排,價格、好評率、通關時長一目瞭然。

最後說一句,最後待敵實機幀率如何,具體還得看CPU和內存,數據都來自SteamDB和國外權威媒體,有誤差請指正哈

我是雜學家斯通,專門挖你跑得動的好遊戲,咱們下期見!

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