突發,廣州GTA《望月》執行製作人宣佈辭任

今日,《望月》執行製作人華韜發佈內部信,宣佈自2026年9月20日起,不再擔任《望月》執行製作人,進入在職休整期。後續他還會擔任《望月》榮譽製作人,在團隊需要時提供專業支持,並參與工作室新主機項目的籌備孵化。

《望月》於2021年前後立項,最初定位爲箱庭式二次元動作遊戲。在《望月》擔任執行製作人之前,華韜曾在庫洛《戰雙帕彌什》擔任戰鬥策劃一職。《望月》研發期間,他曾通過望月微信公衆號以QA的形式與玩家們溝通。

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《望月》在研發過程中逐漸轉向開放世界。華韜此前曾提到,團隊完成箱庭版本後認爲產品同質化程度較高,因此決定挑戰開放世界。2025年初測試後,團隊針對美術、角色設計、世界觀及玩法融合等方面進行了調整。

但目前公開信息來看,《望月》並不滿足於做一個傳統的開放世界產品。2026年,項目公佈重製後的新實機,它以架空都市“天月市”爲舞臺,將月靈、城市生活與開放世界探索結合,並在重製後的版本中進一步強化中國都市元素。

此次內部信中,華韜也提到,隨着《望月》進入新的發展階段,項目需要更加穩定、持續的組織經營能力,而自己的創作方向與項目當前所需能力有所不同,因此選擇辭任執行製作人一職。但他考慮在工作室內部孵化一款PC與主機新作,由中小團隊打造偏硬核動作作品。

對於《望月》後續的工作安排,華韜透露,望月研發將由星辰工作室負責人宗寰親自帶隊,華韜將以榮譽製作人身份繼續參與。望月的使命不變 —— 以都市爲土壤、以月靈爲生態,做一個有生命力的人靈共生都市。新階段下,團隊會更扁平、更敏捷地做設計與協作,工作室負責人親自擔綱,也意味着望月將獲得更多公司層面的資源支持。

在信的末尾,華韜感謝了團隊成員以及曾給予自己支持和信任的同事,並表示:“《望月》情牽,初心如故,仍駐守詩悅繼續奔赴創作之路。”

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