最低幀51→90,《刺客信條:幻景》移除D加密後幀數暴漲

這就是正版玩家要付出的代價

雖然Voices38早在今年三月就破解了這款遊戲,但只是繞過其檢測機制,沒有移除加密保護。

最近RUNE團隊也發佈了《刺客信條:幻影》的新破解版,徹底移除了Denuvo的防篡改保護以及額外的VMProtect DRM層。這樣就可以直接對比遊戲原版和破解版的性能表現差異。 

D加密 vs 無D加密

  • 平均幀:162 → 186(+14%)

  • 1% Low:93 → 128(+38%)

  • 0.1% Low:74 → 105(+42%)

  • 最低幀:51 → 90(+76%)

  • 最高幀:232 → 233(基本持平)

  • 遊戲.exe:496 MB102 MB

最低幀、Low幀這類卡頓指標全線大幅改善,最高幀基本持平(232→233)——說明拖慢最低幀和Low幀的正是DRM加在CPU上的開銷。最直觀的就是最低幀:51→90。

換上最頂級的9850X3D測試對比發現:

  • 平均幀:194 → 195(+1 幀)

  • 1% Low:143 → 145(+2 幀)

  • 0.1% Low:112 → 110(略低,屬於誤差內)

這個變化幅度完全就是誤差嘛,但是9850X3D也不是人人都有的。

在主流玩家所用的中端或入門CPU上,Denuvo + VMProtect的影響很最大,因爲這兩層保護加的都是CPU負載。

顯卡推薦將隨後而至

當CPU瓶頸限制了遊戲的原生幀率,GPU性能並不一定能夠得到充分釋放。對於追求高刷新率遊戲體驗的玩家而言,如何進一步利用GPU性能,也成爲提升流暢度的另一個方向。

DLSS 4.5 動態多幀生成,能夠根據當前幀率與顯示器刷新率動態調整幀生成倍數,在不同負載下靈活生成所需的中間幀。無論是 144Hz、240Hz 還是更高刷新率顯示器,都能根據實際情況調整幀生成策略,在性能、畫質與延遲之間取得平衡。

索泰 GEFORCE RTX 5080 16GB 天啓 OC,結合強勁的性能與DLSS動態多幀生成,在不同遊戲負載下靈活調整幀生成策略,爲玩家帶來更加流暢的遊戲體驗。

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