由爪印工作室研發、FunPlus發行的跨平臺大世界捉寵RPG大作《伊莫》,於9月14日全面開放PC端預下載。
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注:Steam版本目前只有國際服,沒有國內服務器。
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玩家可提前下載客戶端、做好資源更新,靜待9月16日全球正式開服。移動端則將在9月23日正式上線,全平臺跨端數據互通,開啓全新的共生冒險大世界。
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作爲備受期待的開放世界新作,《伊莫》自亮相科隆遊戲展官宣定檔以來,目前全球預約量已突破3000萬。憑藉治癒唯美的畫風、自由開放的大世界探索、獨特的伊莫羈絆共生玩法,收穫了海量玩家的關注與期待。
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通過與伊莫建立羈絆、達成聯結,玩家不僅可以與它們並肩戰鬥、破解世界謎題,還能夠真正融入伊莫們的族羣,瞭解它們之間發生的故事。更重要的是,你可以切換伊莫的視角。用它們的眼眸、羽翼與感知重新看待整片大陸。
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從舉爪測試、揮爪測試再到握爪測試,《伊莫》經歷了三輪迭代打磨。
舉爪測試作爲首次對外限量測試,主要驗證聯結變身、伊莫捕捉、雙模式戰鬥等核心底層玩法,放出基礎的大世界區域與少量伊莫,重點確認遊戲核心機制的可行性 。
到揮爪測試階段,遊戲內容體量明顯擴充,伊莫種類、地圖區域得到拓展,家園建造、多人互動玩法首次亮相,搶蛋大作戰等社交玩法加入,同時優化戰鬥策略、屬性剋制與跨平臺操作適配,進一步完善養成與探索閉環。
而最後公開的握爪測試,也是公測前的計費刪檔測試,在原有框架之上擴充大量伊莫亞種與全新地圖板塊,補全主城場景,豐富PVE、PVP挑戰內容。
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家園系統功能進一步拓展,同時開放付費體系驗證商業化設計,多端適配、性能表現也依據前兩輪玩家反饋完成大規模調整,整套玩法體系趨於完整,爲正式公測打下基礎。
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三測結束到正式版發佈這段時間,據小道消息可知,《伊莫》團隊大幅優化了三測內被玩家詬病的不合理機制與肝度,並通過內部封閉調優、媒體/創作者小範圍閉門試玩等方式優化了大量實測內容。
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此外,公測預約福利持續有效,所有完成預約的玩家,開服後即可免費領取自選虹光伊莫、專屬外觀套裝、稀有養成材料等海量獎勵,助力萌新玩家快速開荒,輕鬆開啓大世界冒險之旅。
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玩家也可以進入官網,參與預熱活動「伊齊出發吧」,每日登錄領冒險物資,組建6人小隊得冠軍立方。
注:前期因爲要抓各類頭目開圖鑑,冠軍立方數量比較着急,感興趣的玩家不要錯過。
根據本人實測內容可以明說的是,《伊莫》就是純粹的以PVE玩法爲主、玩家組隊爲輔的抓寵RPG即時戰鬥遊戲。
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9月3日刪除符文後,整體肝度大幅下滑。傳說級彩虹鳶尾從氪金硬刷變成了全世界探索以及任務等多渠道收集碎片,用來合成『傳說謎立方—彩虹鳶尾』,另一隻傳說級『美夢蝶』仍然是進度白嫖。一句話就是:不卡圖鑑降低肝度。
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隨着玩家等級與圖鑑收集的深入,各種虹光閃耀以及幽暗寵物的收集效率均會得到大幅提高,同時也不會出現硬肝的過程,輕量養寵真的實現了。
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至於遊戲劇情大可放心,不管是主線還是旅途支線,其故事在抓寵賽道上可謂是數一數二。因爲玩家可以切換伊莫的視角,用它們的眼眸、羽翼與感知重新看待整片大陸,所以劇情表現不僅新穎,而且立意點很足。
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與大多子供向降智劇情不同的是,《伊莫》所貫穿的主題是“人與自然”,黑衣人反派僅僅是某片場的工具人。
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就像官方說明的那樣:《伊莫》的冒險旅途,核心並不是機械式的闖關與收集,而是真正走進鮮活的伊莫世界,與生活在這裏的萬千生靈一起寫下屬於自己的羈絆和故事。
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