9月14日《伊莫》开启预下载,浅谈下游戏可玩性

由爪印工作室研发、FunPlus发行的跨平台大世界捉宠RPG大作《伊莫》,于9月14日全面开放PC端预下载。

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注:Steam版本目前只有国际服,没有国内服务器。

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玩家可提前下载客户端、做好资源更新,静待9月16日全球正式开服。移动端则将在9月23日正式上线,全平台跨端数据互通,开启全新的共生冒险大世界。

作为备受期待的开放世界新作,《伊莫》自亮相科隆游戏展官宣定档以来,目前全球预约量已突破3000万。凭借治愈唯美的画风、自由开放的大世界探索、独特的伊莫羁绊共生玩法,收获了海量玩家的关注与期待。

通过与伊莫建立羁绊、达成联结,玩家不仅可以与它们并肩战斗、破解世界谜题,还能够真正融入伊莫们的族群,了解它们之间发生的故事。更重要的是,你可以切换伊莫的视角。用它们的眼眸、羽翼与感知重新看待整片大陆。

从举爪测试、挥爪测试再到握爪测试,《伊莫》经历了三轮迭代打磨。

举爪测试作为首次对外限量测试,主要验证联结变身、伊莫捕捉、双模式战斗等核心底层玩法,放出基础的大世界区域与少量伊莫,重点确认游戏核心机制的可行性 。

到挥爪测试阶段,游戏内容体量明显扩充,伊莫种类、地图区域得到拓展,家园建造、多人互动玩法首次亮相,抢蛋大作战等社交玩法加入,同时优化战斗策略、属性克制与跨平台操作适配,进一步完善养成与探索闭环。

而最后公开的握爪测试,也是公测前的计费删档测试,在原有框架之上扩充大量伊莫亚种与全新地图板块,补全主城场景,丰富PVE、PVP挑战内容。

家园系统功能进一步拓展,同时开放付费体系验证商业化设计,多端适配、性能表现也依据前两轮玩家反馈完成大规模调整,整套玩法体系趋于完整,为正式公测打下基础。

三测结束到正式版发布这段时间,据小道消息可知,《伊莫》团队大幅优化了三测内被玩家诟病的不合理机制与肝度,并通过内部封闭调优、媒体/创作者小范围闭门试玩等方式优化了大量实测内容。

此外,公测预约福利持续有效,所有完成预约的玩家,开服后即可免费领取自选虹光伊莫、专属外观套装、稀有养成材料等海量奖励,助力萌新玩家快速开荒,轻松开启大世界冒险之旅。

玩家也可以进入官网,参与预热活动「伊齐出发吧」,每日登录领冒险物资,组建6人小队得冠军立方。

注:前期因为要抓各类头目开图鉴,冠军立方数量比较着急,感兴趣的玩家不要错过。

根据本人实测内容可以明说的是,《伊莫》就是纯粹的以PVE玩法为主、玩家组队为辅的抓宠RPG即时战斗游戏。

9月3日删除符文后,整体肝度大幅下滑。传说级彩虹鸢尾从氪金硬刷变成了全世界探索以及任务等多渠道收集碎片,用来合成『传说谜立方—彩虹鸢尾』,另一只传说级『美梦蝶』仍然是进度白嫖。一句话就是:不卡图鉴降低肝度。

随着玩家等级与图鉴收集的深入,各种虹光闪耀以及幽暗宠物的收集效率均会得到大幅提高,同时也不会出现硬肝的过程,轻量养宠真的实现了。

至于游戏剧情大可放心,不管是主线还是旅途支线,其故事在抓宠赛道上可谓是数一数二。因为玩家可以切换伊莫的视角,用它们的眼眸、羽翼与感知重新看待整片大陆,所以剧情表现不仅新颖,而且立意点很足。

与大多子供向降智剧情不同的是,《伊莫》所贯穿的主题是“人与自然”,黑衣人反派仅仅是某片场的工具人。

就像官方说明的那样:《伊莫》的冒险旅途,核心并不是机械式的闯关与收集,而是真正走进鲜活的伊莫世界,与生活在这里的万千生灵一起写下属于自己的羁绊和故事。

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