“法國小廠”、“僞博德之門代餐”、“跑團”…
以上這三個關鍵詞出現在一起,想必部分喜歡CRPG這個類型遊戲的兄弟們,應該已經猜到是誰了
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————《索拉斯塔2》
一款主打DND規則跑團的CRPG遊戲,今年3月初的時候才正式EA上線
而發售後,當時最大的幾條主流評論,概括下分別是:
“這人物捏臉也太醜了”、“偏科(劇情弱,戰鬥強)”、“內容少,但未來可期,坐等正式版”等等
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看得出是一款充滿了“槽點”的好遊戲
主要前作成績也不錯,積累了一些喜歡這個類型的粉絲
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其中具體的玩法和機制,簡單介紹下:
首先 《索拉斯塔2》,一個比較受圈子內歡迎的地方,會在於它的規則會完全基於DND
在遊戲裏,你需要帶着四個兄弟姐妹組成的冒險小隊闖蕩尼奧科斯大陸
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走格子戰鬥,擲骰決定一切,光照、高低差、堵門卡位等等
這些桌遊裏的戰術,遊戲裏全都能用,雖然沒有做《博德》那套元素互動的機制,但自己特殊的系統也不少
什麼掩護系統、地圖格標記、職業特性等等
因爲這類遊戲,實際玩起來比較複雜,所以具體的還得大家親自上手體驗
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另外,說到這,重點也來了
就在剛剛,遊戲自EA以來最大的一次更新上線了:
四人聯機+新職業!
首先是四人聯機功能,現在終於能和朋友一起跑團了!
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更新後,現階段支持最多4人的在線聯機,1個房主帶3個朋友,開新檔或讀舊檔都行
“即時加入”讓你直接在多人界面找到好友房間,無縫切入正在進行的冒險
中間最有跑團味的會是隊伍抉擇投票:
遇到關鍵對話選項時,四個人投票決定隊伍的回答,但有倒計時,時間一到自動鎖定
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另外,還會有一個全新的“邪術師”新職業
首發帶兩個子職業
時間守護者能操控時間,加速隊友行動,並直接移除敵人的反應動作
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而織夢者則走噩夢路線,強制敵人陷入沉睡並施加力竭效果
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看起來反差和特性還是蠻足的,除此之外,這次更新也做了一些其他方面的細節調整,如下:
約30個新世界事件
其中15個來自社區比賽“快樂小世界事件”的獲勝作品,官方自己又做了15個
擲骰決定屬性值
4D6取最優3個結果,車卡不再是無腦分配
可選法術成分規則
嫌施法材料繁瑣的可以關掉,想完整體驗桌遊規則的也可以保留,算是照顧了兩類玩家
角色自定義擴展
新增髮型、鬍鬚、紋身、戰紋
雲存檔支持
看得出這次更新還是擠了不少東西出來的,如果你是EA玩家或者萌新的話,可以試試迴游or入坑哈
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——— 總結
作爲CRPG這個類型裏,比較知名的一個小系列
雖然《索拉斯塔2》上線後一直被詬病,EA內容實在太少,但考慮到這個類型,本身確實是不好做,也算情有可原吧
這次半年後的大更新,端出了這麼多內容,還是看得出態度的,目前成績也不錯,做肯定是做的完
只是希望正式版上線那天能早點到來吧~
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最後,本期新遊資訊到此結束,這裏是小龐,努力爲您帶來更多有意思的遊戲節目
咱們下期再見了!886~~
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