“法国小厂”、“伪博德之门代餐”、“跑团”…
以上这三个关键词出现在一起,想必部分喜欢CRPG这个类型游戏的兄弟们,应该已经猜到是谁了
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————《索拉斯塔2》
一款主打DND规则跑团的CRPG游戏,今年3月初的时候才正式EA上线
而发售后,当时最大的几条主流评论,概括下分别是:
“这人物捏脸也太丑了”、“偏科(剧情弱,战斗强)”、“内容少,但未来可期,坐等正式版”等等
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看得出是一款充满了“槽点”的好游戏
主要前作成绩也不错,积累了一些喜欢这个类型的粉丝
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其中具体的玩法和机制,简单介绍下:
首先 《索拉斯塔2》,一个比较受圈子内欢迎的地方,会在于它的规则会完全基于DND
在游戏里,你需要带着四个兄弟姐妹组成的冒险小队闯荡尼奥科斯大陆
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走格子战斗,掷骰决定一切,光照、高低差、堵门卡位等等
这些桌游里的战术,游戏里全都能用,虽然没有做《博德》那套元素互动的机制,但自己特殊的系统也不少
什么掩护系统、地图格标记、职业特性等等
因为这类游戏,实际玩起来比较复杂,所以具体的还得大家亲自上手体验
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另外,说到这,重点也来了
就在刚刚,游戏自EA以来最大的一次更新上线了:
四人联机+新职业!
首先是四人联机功能,现在终于能和朋友一起跑团了!
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更新后,现阶段支持最多4人的在线联机,1个房主带3个朋友,开新档或读旧档都行
“即时加入”让你直接在多人界面找到好友房间,无缝切入正在进行的冒险
中间最有跑团味的会是队伍抉择投票:
遇到关键对话选项时,四个人投票决定队伍的回答,但有倒计时,时间一到自动锁定
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另外,还会有一个全新的“邪术师”新职业
首发带两个子职业
时间守护者能操控时间,加速队友行动,并直接移除敌人的反应动作
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而织梦者则走噩梦路线,强制敌人陷入沉睡并施加力竭效果
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看起来反差和特性还是蛮足的,除此之外,这次更新也做了一些其他方面的细节调整,如下:
约30个新世界事件
其中15个来自社区比赛“快乐小世界事件”的获胜作品,官方自己又做了15个
掷骰决定属性值
4D6取最优3个结果,车卡不再是无脑分配
可选法术成分规则
嫌施法材料繁琐的可以关掉,想完整体验桌游规则的也可以保留,算是照顾了两类玩家
角色自定义扩展
新增发型、胡须、纹身、战纹
云存档支持
看得出这次更新还是挤了不少东西出来的,如果你是EA玩家或者萌新的话,可以试试回游or入坑哈
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——— 总结
作为CRPG这个类型里,比较知名的一个小系列
虽然《索拉斯塔2》上线后一直被诟病,EA内容实在太少,但考虑到这个类型,本身确实是不好做,也算情有可原吧
这次半年后的大更新,端出了这么多内容,还是看得出态度的,目前成绩也不错,做肯定是做的完
只是希望正式版上线那天能早点到来吧~
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最后,本期新游资讯到此结束,这里是小庞,努力为您带来更多有意思的游戏节目
咱们下期再见了!886~~
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