隨着今日小島秀夫新作與索尼取消合作後,索尼的再一次迷之操作讓玩家們感到不解,並羅列了索尼這一年來的所作所爲,在玩家們看來,似乎都朝着一個不好的方向發展。
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終結命運系列,索尼因過度追求服務型遊戲而導致的戰略失誤。
徹底終結單機實體遊戲。
停止將獨佔遊戲移植到 PC。
試圖取消小島秀夫下一部作品,使得雙方關係變得微妙。
強迫旗下的單人遊戲工作室轉型製作“服務型遊戲”。
結果《星鳴特攻》等多人遊戲慘遭滑鐵盧。
接着取消了大部分此類項目,白白浪費數年的開發時間和數十億美元。
收購 Bluepoint 工作室,卻逼他們去做服務型遊戲而不是重製經典。
在 Bluepoint 還沒發售任何遊戲之前,就將其直接關閉。
開始將主機光驅單獨售賣,不再隨主機附贈。
主機價格飆升至歷史最高點。
PS商城的動態定價
當然索尼這兩年所做的還遠不止這些,一次又一次的讓玩家們感到失望。
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但與此同時,XBOX正充分利用這一點,在今日與小島秀夫新作達成合作後,還準備在下一代的主機上強勢迴歸,專注玩家遊戲體驗。
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