20,30系顯卡破解dlss多幀[DLSSG Native 0.2.4]更新及使用教程。

本文轉自sdli1995/dlssg_for_sm86: Here is a dlssg for RTX30 Series GPU 9月10日15點更新內容

0.2.4 簡略更新說明

  • 顯存修復:修復輸入紋理重建後舊幀資源滯留,資源實際銷燬後回收視圖,減少長時間運行時顯存持續增長的風險。

  • 歷史幀修復:修復 HUD-less / 畸變輸入出現、缺失及 Reset 切換時的歷史更新錯誤,處理已離線復現的錯誤生成幀問題。

  • 有效性標記:補齊用於跳過無效生成幀的輸出標記,避免調用方沿用舊值。

  • 默認配置不變:保留精確性能優化,近似採樣仍可選;五項 INI 與五種已簽名代理入口保持不變。新增動態輸入、SM75 路由和顯存迴歸;報告中的遊戲閃爍仍需現場複測。

以下是本人對大家問題彙總並解答,如有錯誤歡迎指正。希望全體20,30系玩家都看到。

Q1:20系可以用嗎,30系可以用嗎。

A1:20,30全都可以,20系查看sm75Coldwood1026/dlssg_for_sm75: Here is a dlssg for RTX20 Series GPU,30系查看sm86sdli1995/dlssg_for_sm86: Here is a dlssg for RTX30 Series GPU

Q2:我的遊戲支持嗎?

A2:請查詢遊戲是否支持dlss原生幀生成,網遊別用, 修改文件有風險。

Q3:怎麼用

A3:關閉殺毒軟件,去github項目找相關的幾個文件,拖入遊戲文件根目錄,注意部分遊戲爲啓動器目錄。如果無法進github,去b站找找相關視頻,搜索20,30系dlss幀生成,下載網盤中文件。

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