三国志14传承版套装上线!新增要素及追加内容一览!以及购买建议

从三国志14本体,

到三国志14威力加强版,

再到三国志14威力加强版季票1,

再再到三国志14威力加强版季票2,

再再再到现在(2026年9月10日)上线的三国志14威力加强传承版套装!

缝三年,补三年,光荣对三国志14缝缝补补又三年!

不过这是不是也能侧面印证一个理论,那就是最好玩的《三国志》游戏,永远是上一代的《三国志》,哈哈哈开个玩笑。

一、运行配置:

可以看出,运行《三国志14》其实不需要太高的电脑配置。

二、购买建议:

三国志14威力加强传承版套装定价288元。

三国志14威力加强传承版套装=《三国志14》本体+威力加强版+季票1+季票2+传承版新要素。

已经购买过三国志14本体的玩家,可以选择购买这个DLC,直接一步到位升级到三国志14威力加强传承版套装。

神奇的是,光荣竟然没有把《三国志14威力加强传承版套装》定价定到三百多,或者四百多,这还是你吗?光荣?

由于目前市场上《三国志》系列可能还没有完全的代餐,所以老游戏焕发第二春,288元一步到位的定价我其实......觉得还可以。不过也可以等等秋促或者冬促有没有打折,再决定购入。(要是能降到100多块钱就好了)

三、《三国志14威力加强传承版套装》新增内容及要素一览:

1、新增要素——军情

军情的作用:

——消耗军情进行《巡视》,当其他势力对自势力施行计略时,可以降低其成功率。

——对其他势力使用《计略》时,可消耗军情提高成功率。

——与其他势力进行外交时,可消耗军情提高成功率。

如何获取军情:

——持续获取军情:通过“谍报”任命谍报官员,从对象势力定期获得军情。谍报官员的智力越高,获得的军情就越多。

——一次性获取大量军情:向其他势力派遣执行武将,进行“侦察”,成功后可以获得大量军情。执行武将的智力越高,成功时获得的军情量就越多。

2、新增要素——功劳

如何积累功劳:武将可通过战斗及其他任务积累功劳,也可以通过势力命令【人才】的<行赏>来提升功劳。

功劳的作用:武将的“功劳”累积到一定程度后,对其进行“论功”,即可提升其“功劳等级”。

“功劳”每提升1级,就会获得与该武将主张相对应的主张点。

当功劳等级达到一定等级,还可以追加获得“指挥士兵增加”、“负责区域增加”、“政策等级增加”等效果。

功劳的等级分为:降将 → 可用 → 中坚 → 熟练 → 练达 → 重镇

擢用在野武将之后,其功劳等级会变为“可用”。

擢用俘虏身份的武将后,其功劳等级为“降将”。降将的能力会比平常有所下降,且无法任命官职。功劳等级为降将的武将,当功劳达到0以上,或自加入势力起经过1年(36回合),其等级将自动变为可用。

3、新增内容——研究方策

通过势力命令【任免】的<研究方策>,可以研究各种方策。研究方策需要命令书和主张点。

研究方策后,可以获得有利于内政与战斗的效果。

4、新增内容——“天时”与“厄运”

①、民望是表示各势力获得民众支持程度的指标。每回合会根据各势力的行动而增减。

②、“天时”会在每年年初结算一次,将所有势力的“民望”依照“王道与礼教”、“霸道与我道”、“割据与名利”三大阵营进行统计,“民望”总和最高的阵营下所属的势力,将获得那一年的“天时”。“民望”最低的势力将遭受“厄运”。

③、以下行为会使民望增加:

区域开发上升、城市增筑、治安提升、人口增加;

*发现名胜、发展名胜;

*爵位上升、拥立汉帝(不存在汉帝时,自势力为皇帝);

*爵位为天公将军;

*释放俘虏;

*发生吉兆;

④、以下行为会使民望减少:

区域开发降低、治安降低、人口降低;

所属武将死亡、下野、叛乱;

出现大量伤兵;

处决俘虏;

废弃同盟;

发生凶兆;

5、新增内容——地图上会出现“名胜古迹”

①、地图共有共有100处名胜,可以通过势力命令【人才】的<探索>发现。

②、当势力发现名胜时,可随机获得以下三项奖励之一:

  • 名胜所在城市圈的城市士气上升。

  • 名胜所属势力的主张经验增加。

  • 名胜所在区域的治安上升。

③、当势力占领了名胜及其所在区域的府之后,可随机获得以下三项奖励之一:

  • 资金收入增加。

  • 兵粮收入增加。

  • 士兵收入增加。

④、可以通过《名胜投资》,来提升名胜的等级。当名胜的发展等级达到最大后,可随机获得以下三项奖励之一:

  • 所有区域治安上升。

  • 所有城市耐久上升。

  • 所有城市士气上升。

6、新增要素——武将立绘会随着年龄的增长而变化。

7、新增计略——流言

效果为:使其他势力的指定武将无法出阵,无法出阵的持续时间为3旬。

8、新增内容:专家模式

专家模式不同于以往只能进行“小/标准/大”的模糊设定,在专家模式中,可以以数值为单位进行细致调整。

9、新增全新个性

任命为谍报官员时,可减少所需费用的“间谍”;

兼任多地的区域官员时,可防止因兼任而导致能力下降的“明敏”;

可增加功劳获得量的“腾达”;

任命为区域官员后,可提升名胜收入增加效果的“雅望”;

位于府上时,能在下一回合开始时恢复自部队士气的“复苏”;

摧毁敌方军事设施时可获得资金的“夺取”等等。

10、新增古代武将——朱元璋、徐达、常遇春、宋江、武松等。

11、新增剧本和历史事件

汉室存亡(191年4月)

董卓强行迁都长安,反董卓联盟随后追击,将其击溃。袁绍在此役中立下殊勋,与曹操共同致力于重振朝纲。汉室似乎脱离了危机。然而其权威已失,再难使四方宾服。各地诸侯纷纷开始有所动作。

魔帝与三英雄(194年4月)

董卓大败反董卓联盟,袁绍等诸侯纷纷亡于魔爪之下。魔帝董卓所向披靡,数年之间,天下俯首。曹操、刘备、孙坚死里逃生,共推刘备为主,高举再兴汉室的大旗,准备展开最终决战。

曹操失算(196年6月)

曹操与吕布争夺兖州,不料战事持久,一时难见胜负。马腾趁机强攻长安,救出献帝。袁术则占得许昌,势力大为扩张。吕布败于曹操后,逃入徐州,依附刘备。曹操就此错失飞腾之机。

霸气雄心(202年8月)

袁绍身后的继承人之争,因袁谭猝死而告终,袁尚最终掌控了势力。江东方面,孙策遭遇刺客袭击而成功将其击退,随即挥师徐州,有意进取中原。官渡之战得胜后数年,曹操再度面临孤注一掷的局势。

蜀帝东征(221年5月)

关羽离世,荆州因此归于孙权。不久后,曹丕继承曹操之位,继而篡汉称帝。刘备高举复兴汉朝的大旗,为对抗魏国而建立蜀汉。然而,刘备胸中充斥的只是为关羽复仇的一己私情。

十二霸乱(251年1月)

子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥。干支纪年中属于同一地支之下的武将集结为势力,各自占据方位,争霸天下。究竟哪个地支会成为胜者?“三国志最强地支”在此确定!(干支以本作中诞生年换算)

英杰会聚(251年1月)

横扫六合的嬴政、斩蛇起义的刘邦、拔山盖世的项羽、天策上将李世民、布衣天子朱元璋。于历史中轮番登场的各路英杰,如今会聚在同一个天下。究竟哪位英杰将成为真正的胜利者呢?

12、新增诗文唱和

曹操:“你与那黄奎的小妾,也常有诗文唱和?”

曹丕:“父亲!孩儿从未与黄奎有过往来,更不曾见过他府上的女眷!此乃无稽之谈!”

四、如果你之前已有三国志14本体,本次升级到三国志14威力加强传承版套装,相关数据可继承。

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