他,相貌平平,種族低低,即使三段進化也難堪大用。可誰曾想,他出道即巔峯,一級便解鎖完全體,輕鬆虐翻滿級神獸。一隻看起來人畜無害的鋼巖雙屬性小獸——可可多拉。
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可可多拉之所以虐翻神獸主要有三個點。首先是特性"結實":從第五世代起,該特性讓寶可夢在滿血狀態下受到致命攻擊時,必定保留1點HP,效果等同於一次性氣勢披帶,但關鍵在於——只要回滿血,就能再次觸發。
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1級的可可多拉HP通常只有10點左右,這意味着任何攻擊都會觸發結實,使其以1HP殘血存活。緊接着,它使出普通系招式"蠻幹",該技能的效果並非造成傷害,而是將對手的HP強制拉低至與自身相同的數值——也就是1點。
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此時,攜帶道具"貝殼鈴"登場:它能讓持有者回復所造成傷害的八分之一HP。由於蠻幹造成的傷害數值極爲龐大(等於對手總HP減1),可可多拉藉此瞬間將血量回滿,結實特性再次就緒。一輪永動機循環完成,只有對面受傷的世界達成了。
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貝殼之鈴(日文︰かいがらのすず,英文︰Shell Bell)是一種對戰影響道具。
效果
攜帶該道具的寶可夢在攻擊對方成功造成傷害時,攜帶者的HP會恢復其所造成傷害的1⁄8。
強行特性的寶可夢攜帶該道具無效。
連續攻擊和對多個目標造成的傷害,按照每次傷害的1⁄8回覆。
預知未來和破滅之願造成的傷害,不回覆攜帶該道具的寶可夢HP。
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早在2007年,GameFAQs論壇就有玩家發明了以拉達爲核心的"F.E.A.R."戰術——原意爲"F***ing Evil Annihilating Rodent"(該死的邪惡滅鼠)。其初代配方是:氣勢披帶保命、蠻幹拉血、電光一閃補刀。
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但氣勢披帶只能生效一次,且拉達身板過於脆弱。可可多拉的出現將這一戰術升級爲"永續版":結實特性替代了消耗品,貝殼鈴提供了回血閉環,再配合沙暴完成補刀。。

從拉達到可可多拉,"F.E.A.R."戰術用最廉價的配置詮釋了寶可夢對戰的魅力。但是很遺憾,我們再也無法從比賽中看到這樣的戰術了,因爲GF官方強行把對戰排位和比賽的精靈限定在50級,也就是說,無論你多少級的精靈進場,都會給你唆到50級的數值,世間再無一級蠻幹可可多拉。
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