“沒有玩的必要”
白宮沒少碰瓷遊戲界。
去年9月份時,美國國土安全部就發佈過一段“寶可夢”主題的ICE執法宣傳視頻,其中包含“寶可夢”動畫片段、動畫主題曲,以及“寶可夢”標誌性的家族字體。甚至在視頻最後,還把幾名被捕者做成了“寶可夢”卡牌,把能蹭的全都蹭了一遍。對此,寶可夢公司很快便出來撇清關係,表示視頻不是他們做的,同樣也沒有授權美國政府使用自家的知識產權。
![]()
即便這樣的行爲會招致遊戲開發商以及大批玩家產生不滿,美國政府也沒有在這條碰瓷道路上停下腳步。隨着去年10月“光環”新作的公佈,美國國土安全部賬號又發佈了一張寫有“抗擊洪魔”文案的遊戲圖片,暗指ICE正在進行的反移民行動,繼續蹭着遊戲熱度宣揚政治觀點,令包括Marcus Lehto和Jaime Griesemer在內的“光環”系列老開發者們公開發聲,表示這種行爲是卑鄙的、絕對令人厭惡的。
然而,面對來自開發者和玩家的一致反對,相關發言人卻依舊錶示:“我們會用他們能產生共鳴和理解的內容觸達他們所在的地區,無論是‘光環’‘寶可夢’‘指環王’,還是任何其他媒介。”
於是,我們總是能時不時地見到一大批碰瓷推文。
比如今年三月份,《寶可夢Pokopia》剛剛發售時,白宮的X賬號就直接套用遊戲主視覺圖製作宣傳海報,把原標題替換成了那句著名的口號“Make America Great Again”。對此,寶可夢公司迅速發佈聲明,稱他們並未參與圖片的創建或分發,白宮也並未獲得有關“寶可夢”的知識產權許可。不僅如此,這一次發言人還更進一步地表示,寶可夢公司的使命是團結世界,這一使命與任何政治觀點或議程無關。
![]()
而緊隨其後,白宮再次發佈一部混剪,內容則包含大量經典影視、動畫和遊戲。你能從中看到“使命召喚”“真人快打”“光環”等大量已經融入流行文化的素材,也能在這支視頻的發佈後,見到來自各方面的反對之聲——畢竟,這樣的情況反覆重演,也沒人能拿它咋樣。

所以,當白宮在幾天前再次發佈碰瓷遊戲界的宣傳片時,我絲毫沒有感覺到意外。直到我點開網址,看到其中的內容後,才做出如下感嘆:哦牛批,白宮還真能做遊戲的。
當地時間9月3日,白宮官網多了一個名爲“ARCADE”的新頁面,其中包含五款可以直接在線遊玩的網頁小遊戲,它們各自對應着特朗普政府正在宣傳的政策,甚至還留有額外的空位,預告此後會出現的新遊戲。
![]()
而白宮X賬號也連發多條視頻對此進行宣傳,至於具體的宣傳方式……懂的都懂,開蹭。
最先發布的是這條總覽性質的視頻,內容是五款遊戲畫面混剪,但開頭相當直截了當——照着遊戲公司SEGA的LOGO做了一版“MAGA”,甚至還特地模仿SEGA主機的開機音效,用同款電子聲線吟誦這句政治口號。
![]()
隨後,更多同類型視頻在白宮X賬號上發佈。比如這條視頻,一眼就能看出是在模仿任天堂NGC主機的開機畫面,音效和動效都完全一致,只有最後的畫面改成了網頁宣傳。
![]()
而最新的宣傳動畫,也能看出是在碰瓷任天堂NDS掌機的開機畫面——甚至,文案裏還特地碰瓷了一下GTA6,可以說是野心十足了。
![]()
那麼,這個由白宮官網直接進入、敢於碰瓷各大廠商,乃至能跟GTA6叫板的遊戲“平臺”,成色究竟怎麼樣?
爲了搞清這一點,我親自去替大夥試了試毒。
首先要說的,是這款《Build the wall》。看畫面就知道,這遊戲的“靈感來源”正是大名鼎鼎的俄羅斯方塊。但與俄羅斯方塊不同的是,這款遊戲並沒有消除環節,你必須越堆越高,以此來“修牆”。
![]()
至於爲什麼要修牆?因爲這款遊戲的副標題就叫“殭屍邊境圍攻”,屏幕右側會不斷刷新殭屍,並撞到堆疊的方塊上——修建高高的圍牆,攔住從邊境來的殭屍,這便是《Build the wall》的核心思想。
![]()
那如果沒攔住怎麼辦?另一款名爲《Rio Run》的遊戲,或許給出了答案。在這款遊戲中,你將扮演美國政府邊境事務主管湯姆·霍曼(Tom Homan),在美墨邊境格蘭德河畔追逐不同膚色的移民。

具體的玩法很簡單,因爲它完全照搬了“貪喫蛇”,只不過貪喫蛇喫的是果子,這遊戲喫的是人。畫面上會隨機刷新移民,而湯姆·霍曼就要不斷前去逮捕,讓身後的隊伍越來越長,以此獲取更高的得分。

當然,要說這裏面最有遊戲性的,我覺得還得是《FLAPPY BILL》——玩家要操控一隻抱着法案的白頭海雕,在華盛頓國家廣場上躲避大理石柱。它模仿的是那款曾經風靡智能手機的《Flappy Bird》,屬於最樸素的換皮產品,而且換得沒啥新意,看似在表達什麼東西,實則啥也沒表達。

與之相反,《Supply Line》與《Trump Savings Tycoon》兩款遊戲則更重視政治表達。
前者的主要玩法,是在傳送帶上挑出那些不應該被放到學校午餐裏的加工食品,確保放行的都是天然食品,最終達成“Make America Healthy Again”的目標——這正是在對2025年成立的美國再次健康委員會進行宣傳。

而後者,則是讓玩家用網接住那些從天而降的錢——聽上去可能有點莫名其妙,實際上這是在宣傳特朗普政府推出兒童投資賬戶“Trump Accounts”。該政策的內容,是符合條件的兒童可以由父母開設賬戶,其中2025年到2028年出生的美國兒童,還能獲得政府一次性投入的1000美元啓動資金。遊戲則把這個政策,簡化成了接住天上掉下來的錢。

至此,白宮官網上目前能玩的五款遊戲,算是讓我全體驗完了。在我看來,它們玩法老套、內容貧瘠、宣傳僵硬,完全不配專門花時間去玩,任何一個國產二遊的版本小遊戲,都要比這些玩意強上一萬倍。
況且——哪怕是那一丁點遊戲性,也是原封不動照搬來的,各大公司早該來算算賬了。
很快,俄羅斯方塊公司就發佈了聲明,表示它們並沒有參與《Build the Wall》的製作,並補充道“我們非常嚴肅地看待版權侵權問題”。更重要的是,配圖中還寫着:“俄羅斯方塊”相信的是連接彼此、讓人們走到一起的力量,而不是把人們分隔開。雖然目前發聲的公司僅此一家,但從俄羅斯方塊公司這樣的回應中也能看出,這次的問題不僅僅停留在版權層面。
![]()
對那些真正處於相關議題中的人來說,白宮這些遊戲所帶來的版權外的不適,更爲直接。
得克薩斯州伊格爾帕斯邊境聯盟聯合主任表示,這些遊戲讓她感到噁心,並補充說,政府“多年來一直在玩弄人們的生活”,現在“把他們正在做的事情做成了電子遊戲”。也有邊境工作者表示,在拘留中心有人死亡的當下,這暴露了行政部門缺乏嚴肅性,把問題呈現得好像是一場遊戲,可實際上並非如此。
同樣,在白宮的相關推文下,也不乏對這種娛樂化的反對,許多人批評這種“拿生命當兒戲”“拿移民取樂”“缺乏同理心”之類的行爲,並反對類似的宣傳手段。
![]()
但反對沒什麼用,白宮方面顯然相當樂意使用這類宣傳手段——從最早的碰瓷遊戲,到現在親自下場製作政策宣傳遊戲,這種操作一以貫之。實際上,在這些遊戲上線時,白宮數字戰略負責人卡蘭·多爾(Kaelan Dorr)就將其形容爲“可以互動的政策”,毫不否認其中的宣傳屬性。
![]()
不過,他們好像忘了一件事。正如美國媒體Reason所說,雖然白宮發佈這批遊戲時配文“不能停止勝利”,可這五款照搬傳統街機玩法的遊戲,到最後都會輸。
《Build the wall》總會堆到頂部、《Rio Run》遲早撞上自己、《Supply Line》會漏掉食物、《Trump Savings Tycoon》也可能失手,更別提《Flappy Bill》——叼着法案的白頭海雕永遠無法到達終點,法案也會莫名其妙地丟在半路……如果白宮真覺得這些遊戲有宣傳作用,那這宣傳的東西多少有點阿美利卡喫棗藥丸的感覺。
可轉念一想,其實他們大概也不會在乎這些就是了。
畢竟從某種程度上來說,這或許就是流量最多的打法。先是碰瓷大衆文化、碰瓷知名廠商,然後逼得對方不得不發佈聲明,讓更多人知曉這件事,最後引得玩家與社會大衆罵聲一片,藉機讓自己的某種宣傳廣爲流傳……喫黑流這一塊,算是被白宮玩明白了。
可能最令人惋惜的,就是你永遠也不知道,接下來還會有什麼東西被捲進來,不知道這種行爲在未來又會噁心到哪家廠商、哪批玩家。而從形式角度來看,從利用大衆文娛宣揚政治,到如今直接借用遊戲這種表達形式來進行宣傳,這條路顯然沒走到頭,未來還會發生什麼,沒人知道。
況且,白宮官網上還掛着Coming Soon呢。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
