RTX 40 系照玩「拼好幀」DLSS 5 未來兼容 40 系顯卡

9 月 4 日,NVIDIA 通過 App 推送了一版 DLSS 組件更新,當天所有解鎖 Mod 集體失效。

不到兩天,兼容補丁又回來了。

這事要從上週說起:Mod 作者 dashdogy 在《賽博朋克 2077》裏讓 RTX 40 系跑上了「拼好幀」——DLSS 多幀生成(MFG),走的是 NVIDIA 自己的 DLSS-G 管線,不是 FSR 套娃,也不是第三方插幀。

隨後通用解鎖器出爐,支持 DX12 和 Vulkan,遊戲自帶 Streamline 幀生成的都能試,最高能開到 6X。

Mod 在遊戲運行時攔截 Streamline 和 NGX 的調用,放開倍率上限,全程不動 NVIDIA 的文件;幀節奏改用 Streamline 自帶的軟件回退路徑,繞開 50 系專屬的硬件排序。所以「沒有專用硬件」和「跑不了」是兩碼事。

至於 30 系,DLSS 4 組件裏壓根沒有 Ampere 機器碼,想繞都繞不了。

巧的是同一天,DLSS 5 正式上線,首發《NBA 2K27》,仍限 50 系;英偉達也改了口:GeForce 全球公關高級總監 Ben Berraondo 確認,等 50 系調校完成,計劃把官方支持擴展到 40 系。言下之意,這活兒不靠專用硬件也能幹。

Mod 作者自己寫明,高倍率和 Vulkan 仍是實驗性質,可能出現僞影、畫面凍結、黑屏甚至崩潰;NVIDIA 下次更新組件,現有方案隨時失效。只建議單機遊戲嘗試,網遊有反作弊風險。

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