《GTA6》到底做了多少年?這個問題終於有了更具體的答案。
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據GamingBolt報道,Rockstar North聯合創始人Rob Nelson在近期的一次採訪中透露,項目最早可以追溯到2015年,不過當時只是小範圍推進,真正意義上的全面開發要等到2018年《荒野大鏢客:救贖2》上線之後。
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也就是說,從最初的構想到現在,這個項目已經陪伴玩家走過了十多年。
消息稱,Nelson在採訪中談到,正因爲週期拉得這麼長,團隊手裏其實攢了大量創意素材,但也正因爲如此,哪些內容能留到最終版本里,反而成了一件需要反覆權衡的事。劇本打磨、演員選角、動作捕捉,再到把這些素材一點點拼進遊戲裏,每一步都要花不少時間,而這個過程裏,某些當初覺得挺好的點子,等真正做出來時可能已經不再新鮮,甚至和現實脫節了。
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相關內容顯示,Nelson還提到了R星一貫的諷刺風格是怎麼把關的。按他的說法,標準很簡單——看這些內容跟遊戲想講的故事、想塑造的世界合不合拍。至於素材本身,他倒不擔心枯竭,社會上荒誕的事情從來不缺,關鍵是怎麼挑、怎麼用。
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