《GTA6》到底做了多少年?这个问题终于有了更具体的答案。
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据GamingBolt报道,Rockstar North联合创始人Rob Nelson在近期的一次采访中透露,项目最早可以追溯到2015年,不过当时只是小范围推进,真正意义上的全面开发要等到2018年《荒野大镖客:救赎2》上线之后。
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也就是说,从最初的构想到现在,这个项目已经陪伴玩家走过了十多年。
消息称,Nelson在采访中谈到,正因为周期拉得这么长,团队手里其实攒了大量创意素材,但也正因为如此,哪些内容能留到最终版本里,反而成了一件需要反复权衡的事。剧本打磨、演员选角、动作捕捉,再到把这些素材一点点拼进游戏里,每一步都要花不少时间,而这个过程里,某些当初觉得挺好的点子,等真正做出来时可能已经不再新鲜,甚至和现实脱节了。
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相关内容显示,Nelson还提到了R星一贯的讽刺风格是怎么把关的。按他的说法,标准很简单——看这些内容跟游戏想讲的故事、想塑造的世界合不合拍。至于素材本身,他倒不担心枯竭,社会上荒诞的事情从来不缺,关键是怎么挑、怎么用。
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