Steam7-8月獨立遊戲轉正式/官方中文/漢化【信息總彙】

Hello大家好我是蜥蜴君,2個月一期的獨立遊戲轉正式/官中/漢化【信息總彙】又來了,如果有所遺漏,歡迎在評論區補充~

【轉正式】

1.幻獸帕魯

非常熱門,7月10日轉正式,EA時間剛好兩年半,最高在線人數有一百多萬,大家要麼是玩過要麼是看別人玩過或者聽說過的,我就不多介紹了。

2.多洛可小鎮

8月6日轉正式的,EA時間一年零三個月,末世世界觀下的橫版種田遊戲,是一款值得靜下心好好體驗的遊戲。

3.Fields of Mistria

8月5日轉正式的,EA時間剛好一年,並且同時開啓了官方簡體中文的測試,進度大概是整體的75%,基本不太影響遊玩,復古的人設畫風,遊戲增加了很多便利玩家的設計,比如24小時商店不用總是擔心去的時候店主不在,比如可以隨時存檔、製作倉庫互通等等等等,而且遊戲非常重劇情,每個NPC都有海量的對話來進行人物塑造,EA初期遊戲的節假日玩法比較少,陸續的更新和正式版也都對這方面進行了補充,是最近除了星露谷之外在線人數最高的種田遊戲了。

4.賽菲莉婭

製作組上一個作品叫貪婪地牢,相比前作賽菲莉婭不僅是改成了俯視角,同時加入了新的揹包和道具擺放系統,各種道具效果和武器形成的combo也讓遊戲的構築玩法非常多,遊戲在EA期間就陸續添加了很多新武器新道具,正式版添加了第六章以及最終Boss,目前的內容保底也能玩幾十個小時。

5.Go-Go Town!

7月17日轉正式,EA時間2年1個月,非常溫馨可愛的萌系種田,玩家要扮演一個鎮長,通過挖礦種田養殖把破敗無人的小鎮復興起來,隨着小鎮的繁榮會有各種遊客觀衆,他們在這裏的消費就會變成城鎮的資金來源,你也能招攬他們成爲自己的居民幫自己工作。期間更新了不少東西,添加了在線合作,更多互動道具和節日活動,屬於比較養老佛系的休閒遊戲。

6.Quasimorph

7月31日轉正式,EA時間2年8個月,太空題材的類塔科夫遊戲,玩家要管理自己的私人武裝公司,派遣各種克隆體去探索星球基地,祕密實驗室以及太空船殘骸,蒐集各種生存所需要的物資和隱藏的祕密科技並帶回你的飛船。只不過遊戲做的非常非常硬核,不僅死亡會失去一切,肢體受損,健康狀態,疾病變異,以及各種技能效果等等都需要玩家在前期用命去堆才能瞭解,有着各種初見殺和不友好的機制,所以遊戲目前好評率比較低,建議有足夠強心裏承受能力的玩家嘗試。

7.Ostranauts

8月4日轉正式,差不多EA了整整六年的時間,太空題材並且極爲硬核的遊戲,主要流程就是開飛船招員工去太空撿垃圾,並建造你的飛船,由於遊戲沒有官方中文,我買了一份試了一下創意工坊的漢化補丁,能正常使用,但漢化不算很完全,上手門檻確實非常非常高。

8.又一個殭屍倖存者

8月20日轉正式,EA時間三年,遊戲玩法概括起來類似於三角色組隊版土豆兄弟,在局內能招募擁有不同天賦的隊友,三人互補形成小隊一起打殭屍,職業比較多相互組合也不少,偏解壓割草一些。

【中文/漢化】

9.斷劍:聖殿騎士之影

7月29日剛剛更新了官中,這個聖殿騎士之影就是1代的重製版,他講述了男主喬治和美女記者妮可從一場小丑爆炸案一步步追查,最終牽扯出聖殿騎士團背後祕密的故事,作爲偏古早的AVG遊戲,遊戲劇本質量過硬,解謎難度適中,全程語音配音也讓玩家代入感比較強。

10.Pale Coins

開放世界ARPG,國外一個老哥純手搓打造的,玩起來很有那種二十年前復古RPG的感覺,各種任務都設計的挺有活人味兒,就那種對話比較風趣幽默一些,選項會對後續有一定影響,任務有多種完成方式,裝備上有一定刷寶元素,不僅有隨機詞綴還有武器綁定技能,也能用寶石鑲嵌附加新技能,遊戲目前還在持續的更新,他的漢化補丁是我在評論區翻到的,非常感謝漢化老哥。

11.The Necromancer's Tale

2年前上架steam的一款也是偏復古的RPG,玩家本來是個小貴族,在復仇過程中被黑暗的死靈法術吸引,並一步步淪陷其中,遊戲整體偏劇情向,有40萬字的劇情和世界觀設定,主打一個代入感和氛圍營造,對於喜歡死靈法師題材的玩家來說見證其崛起過程很過癮,漢化補丁是B站up主tt_君完成的。

12.未確定事件的觀察者

玩家是一個宅在家裏的網絡偵探,他收集信息線索的主要方式就是通過在網上瀏覽各種新聞、討論、帖子,推理出這些公開賬號及其背後的私密賬號,從發帖內容裏提取性別年齡人際關係等等線索,再結合案件進行分析,作爲推理遊戲難度並不是很高,購買之前也可以先玩一下試玩版體驗第一個故事。

13.Old Skies

一款關於時間穿越題材的作品,我們扮演的主角是一名遊離在時間之外,不受記憶影響專門幫人完成委託的時間局特工,遊戲一共由6個風格不同的單元劇故事組成,都是跟時間穿越有關,這些故事之間還會相互影響,劇情扣人心絃讓人回味無窮,這款遊戲的漢化是B站的這位up主那卡nakamiv漢化的。

14.Your Only Move Is HUSTLE

非常有創意的回合制格鬥遊戲,遊戲中的每一個動作包括移動出招,大招等等分解成了一個個指令,每個指令有相應執行的幀數啊,雙方玩家根據這個幀數以回合制的方式進行出招。打完後系統會連貫播放戰鬥回放就會看着很流暢很有成就感。遊戲還支持網上對戰,漢化就在創意工坊裏,我試了一下就是單純的點一下訂閱就行。

我們下期再見啦,大家拜拜~

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