索尼集團CEO十時裕樹近日在接受《華爾街日報》採訪時,談到了PS5接下來的經營策略。
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他表示,PS5已經進入這一代主機生命週期的後半程,因此索尼目前沒有必要再像發售初期那樣“激進地銷售主機”。相比繼續猛衝硬件銷量,PlayStation現在更看重現有用戶帶來的持續收入。十時裕樹透露,目前PlayStation月活躍用戶已經超過1.25億。需要注意的是,這個數字指的是整個PlayStation生態,並不是PS5銷量;截至2026年6月30日,PS5全球累計出貨量約爲9530萬臺。
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簡單來說,索尼現在的思路已經從“賣更多主機”,逐漸轉向“讓現有玩家持續留在生態裏消費”。訂閱、數字遊戲、DLC和長期服務,未來的重要性顯然還會繼續提高。尤其是在內存等硬件成本上漲的大環境下,比起壓低主機價格繼續擴大裝機量,從現有的1.25億月活用戶身上獲得穩定收入,對索尼來說顯然是一門更划算的生意。
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不過站在玩家角度,看到CEO直接談“如何從現有用戶中實現貨幣化”,多少還是有點微妙。就是逮着老用戶薅了唄。
(作者是獨立遊戲開發者,平時分享遊戲資訊,也會記錄自己的開發過程)
----開發者碎碎念時間----
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