索尼因报道“实体光盘消亡”拉黑媒体:新游戏媒体资格也取消了!

      这是来至游戏媒体High Chaos Run的报道啊,PlayStation 印度方面疑似正在将部分报道了“实体光盘消亡”相关新闻的媒体加入黑名单。

      多家曾报道“实体游戏介质消亡”相关消息,并在报道中引用 High Chaos Run 此前那篇“PlayStation 未向发行商及商业合作伙伴提前告知相关决定”的文章的媒体,如今都被 PlayStation印度列入了黑名单。

      而事情的起因是,今年7月,High Chaos Run 曾报道称,PlayStation 正逐渐转向“无实体光盘”的未来,而且这一变化甚至没有提前告知部分发行商和商业合作伙伴。这篇报道之后也被其他媒体引用和转载。

      然而今天High Chaos Run 最新报道称,多家曾经报道此事、并引用其消息的媒体,如今已经被 PlayStation印度 列入了“黑名单”。这些报道过相关消息的媒体,有一部分近期在申请 PlayStation 旗下游戏的媒体访问资格时,发现自己遭到了拒绝。涉及的游戏包括已经推出的《Marvel Tokon: Fighting Souls》,以及接下来的《漫威金刚狼》《影之刃零》等作品。

      更离谱的是,High Chaos Run 称,PlayStation印度的营销人员甚至直接向部分媒体提到了 High Chaos Run 以及该网站作者 Rishi。给出的理由则是,他们此前的相关报道让 PlayStation 印度的形象变得“不好看”,并认为媒体这么做只是为了“流量”。甚至还有媒体称,WhatsApp 都被拉黑了。

      一些媒体表示,PlayStation 在印度合作的公关机构甚至按照要求,直接在 WhatsApp 上将他们拉黑。High Chaos Run 作者对此相当不满。他表示,在此前发布有关实体光盘的报道之前,他们曾经给 PlayStation India 留出了5天时间进行回应,但最终没有收到任何回复。

      High Chaos Run 认为,如果相关情况属实,那么这种做法实际上会给当地游戏媒体带来一个非常糟糕的选择:是继续报道对厂商不利的消息,还是为了以后能拿到游戏、采访和媒体资格而保持沉默?这是在逼媒体二选一。

      媒体因为报道了索尼不喜欢的消息,就可能拿不到后续游戏的媒体资格了。不过印度本来就是一个神奇的国度,盒友们觉得呢?

(作者是独立游戏开发者,平时分享游戏资讯,也会记录自己的开发过程

----开发者碎碎念时间----

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