米哈遊科隆之夜起手開大?新遊《源初之結》正式首曝!

誰也沒有想到,誰也沒有想到,在這個衆星雲集的科隆之夜,第一個起手開大的居然是米哈遊。

剛剛,科隆之夜現場爆發出一陣驚呼與掌聲,畫面上出現了Hoyoverse的字樣,然後出現了類似奇幻動作遊戲的PV畫面。大家馬上就猜到了,這是米哈遊的新作《源初之結》。

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這也是科隆之夜正式開始後,第一個登場的遊戲。在現場播片的同時,《源初之結》各大社媒賬號也同步更新了頭像與名稱logo。

雖然這是《源初之結》第一次向大衆展現內容,但在第一次發佈招聘海報時,它在業內的期待值就已經被拉滿了——大家都想看看,米哈遊要如何做一款不那麼二次元的遊戲。

後來,隨着具體的招聘崗位公佈,以及一些行業信息的流通,《源初之結》項目背景也逐漸露出水面。我們在《剛剛,米哈遊奇幻新遊曝光了新動作》裏進行過詳細總結。據瞭解,項目組在大約兩年前開始探索這一項目方向,並於2025年初獲得正式立項。

來說說遊戲本身吧。

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在播片中,許多畫面都展示了玩家與各種各樣巨型Boss進行對戰。主持人稱,玩家會進入一個秩序與權威完全崩壞的世界,通過與其他玩家組隊緊密協調以及用“尖銳”的戰術,共同擊敗Boss。

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具體到遊戲畫面上,《源初之結》確實不是米哈遊傳統的“二次元”遊戲,但在播片展現的角色上,從體型、面部等幾個方面來看,米哈遊又恰到好處迎合了東亞年輕玩家習慣的那種審美。而在場景和類似水牛等動物的呈現上,遊戲都展現了極高的畫面精度,可以說是把UE5引擎的潛力發揮到了極致。

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你會發現,虛幻特有的毛髮效果,在無形中給角色增加了一種風味:有些凌亂,看起來髒髒的,你會覺得,冒險途中的頭髮就應該是這樣的。每個角色的髮型都被做得十分細節,尤其女角色運動時頭髮的飄逸感則顯得婀娜生動。

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場景上,也展示了相當多的奇觀內容,部分奇觀內容又和那些風格各異的Boss進行了結合。像是撐天高度的熔漿巨人;空中瀰漫着無數碎石,一束光連接天與地,中間的黑暗漩渦十分詭異;還有漂浮在空中的無數灰袍人……

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毫無疑問,《源初之結》目前看起來是一款很“不米哈遊”的產品,它不再採用米哈遊過往已經爐火純青的美術風格,也很難從這款產品身上看到太多過往米哈遊產品的影子。它的正式亮相,一定程度上也向市場正式昭告,米哈遊正在試圖走出和過往不同的路。

我們目前尚無法知曉這款產品,它要怎樣以一種3A主機遊戲的品相,打造一個長線的遊戲循環。但可以肯定的是,未來我們將看到更多米哈遊在新領域的新嘗試,也將看到一個和過往印象中完全不同的米哈遊。

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