衆所周知,身爲小黑盒《洛克王國》區博主,我對此類捉寵遊戲肯定是抱有100%的熱情
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這次的捉寵賽道新遊《伊莫》我也拿到了測試資格~
在遊玩一番後發掘它還別有一番“味道”
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《伊莫》和最近這些捉寵遊戲在設計上很不一樣,有些寵物更偏向“福瑞”質感,比如像是暴睡熊、狼鬥士這些人形且毛茸茸的的寵物
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我只能說,你莫的福瑞做的還是太認真了!
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不是哥們,能忍住不抓一隻能確診玉玉了😥
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甚至在官方展臺活動裏還對狼鬥士做了一個皮套,很還原遊戲裏的毛茸茸質感,但是裏面的人會不會太熱了呀....
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最開始我還以爲《伊莫》會採用《寶可夢za》或是《洛克王國》一樣的戰鬥方式,畢竟他們都是大世界直接丟球捕捉
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可沒想到的是他居然完全走了一條我沒想到的野路子:
鎧甲合體!
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直接人獸合一了...

不僅僅可以指揮寵物即時戰鬥,還變身爲寵物自主操控攻擊,大世界跑圖也同樣可以直接變身爲對應寵物,對嘛~這才叫福瑞控狂喜~
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伊莫區別於傳統回合制,這種人獸合一的方式也確實帶來了不一樣的戰鬥體驗,但是在戰鬥深度上還有加考量
不過要是在捏臉環節能捏個福瑞就更絕了(誰還分得清你是伊莫還是人類?)
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遊戲主線會有兩隻不同的劇情主角寵物供你選擇
毛茸茸的日耀獅和月輝兔 ,主角光系伊莫 ,你會選擇誰?
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主角伊莫還可以在戰鬥時累積能量進行戰鬥變身(更像是一種臨時進化),會得更強的威力加成
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地圖裏的伊莫也擁有真實生態作息,晝夜更替、天氣變化會改變寵物刷新點位、行爲模式和戰力狀態,每次探索都有新鮮感,收集探索的樂趣大幅提升
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同時遊戲保留了成熟的元素屬性剋制體系,搭配護盾破防機制,面對不同頭目、不同場景怪物需要搭配對應屬性的伊莫
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利用技能時機與地形優勢破局 還能給隊伍中其他伊莫上buff增益,玩法多樣
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探索體驗上甚至還有一點塞爾達的味道,就是這個地宮副本,會教你學會伊莫的各種探索互動技能,頗有一股神廟的感覺,能幫助你更好地探索整個伊莫的世界
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遊戲在遊玩體驗上也很舒服,比如劇情擁有一鍵跳過,搭載了手柄原生適配(說的就是你《洛克王國》,半年了還做不出來手柄適配),支持dlss幀生成,最高六倍幀生成更加絲滑流暢(前提是顯卡支持)
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如果你喜歡捉寵養成類遊戲,喜歡這種毛茸茸質感的伊莫,這雀食是一款不錯的休閒養成遊戲,整體形象設計、戰鬥、精靈生態都較爲成熟,但還是有些內容欠打磨,可以期待一下後續的正式版本~
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