報告顯示80%開發者計劃2028年前在中國發行遊戲

據遊戲發行平臺Rokky最新研究報告顯示,多達80%的北美與英國開發者計劃在2028年前在中國市場發行一款遊戲。中國擁有超過7億遊戲玩家、年收入高達500億美元,其中手遊佔比70%,其商業吸引力毋庸置疑。然而,調查同時揭示了一個顯著矛盾:絕大多數受訪開發者對中國市場的運作方式缺乏深入瞭解。

在涵蓋300名開發者的調查中,43%認爲“感知到的合作伙伴障礙”阻止了他們在華髮行,38%擔憂知識產權盜竊或盜版,32%承認不瞭解如何向中國本地受衆營銷,11%完全不清楚許可授權在中國的運作方式。近半數開發者認爲,若不與中國本地機構合作,幾乎不可能在華髮行遊戲。

遊戲在中國的購買與分發方式也成爲困惑來源。僅有44%的開發者能夠識別出WeGame——中國本土類似Steam的數字商店平臺。27%的受訪者誤以爲WeGame是一家中國發行商。

報告指出,照搬西方發行與營銷策略對中國專業化市場幾乎沒有吸引力。與此同時,越來越多的中國工作室正積極向西方市場輸出作品,如《湮滅之潮》《暗區突圍》《原神》《黑神話:悟空》《明末:淵虛之羽》《抵抗者》《歸唐》等,展現出令人印象深刻的製作水準。

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