昨天由韓國開發商Royal Crow製作的全新FPS搜打撤遊戲《Waste The Fallen》在B站上發佈了首曝與實機PV,然後引起了轟動——2天不到已經高達873萬播放量,位居全站第2!
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這是一款以洛夫克拉夫特世界觀爲背景、“克味”十足的超自然暗黑生存搜打撤射擊遊戲。

什麼帶眼球的變異槍、各種SCP風格的變異怪物、長出八條腿突臉的女鬼腦袋......花活層出不窮,視頻最後當女主以爲逃出生天時,不可名狀、不可理解、不可理喻的龐然巨怪在眼前浮現......
然後便是邪神背景下巨大的鮮紅slogan:凝視深淵,人性漸泯
不過讓人萬萬沒想到的是,到了評論區,這“凝視深淵”紛紛就變味了:
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當你凝視深淵時
深淵也在凝視你
並向你喵了一聲
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當你凝視深淵的時候
深淵會向你吐出舌頭
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不過雖然看起來評論區一片其樂融融,大家都被“深淵”萌壞了,不過《Waste The Fallen》可能是我見過的視覺衝擊力最強的SOC遊戲,接下來就帶大家觀賞——
女鬼的頭長腿突臉,我不玩了!
先說怪物設計。如果你以爲這又是一款“微恐”搜打撤,那可就大錯特錯了。

實機演示裏,你看到的是大量形態迥異的怪物、直觀濃烈的場景視覺刺激,乃至jumpscare。
有媒體把它比作《殺戮空間》《極度恐慌》那種經典恐怖射擊遊戲——不是“若有若無的恐怖氛圍”,是“怪物追着你跑、視覺衝擊糊你一臉”的純恐。

其中被彈幕和評論區“重點關照”的,是一隻長着八條腿的女鬼腦袋。當它從黑暗中突然竄出來時,滿屏彈幕瞬間炸了——“什麼玩意”“不玩了不玩了”“這玩意兒能打?”。

讓我印象深刻的,還有“風扇頭”
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它有點讓我想到了《生化危機:村莊》中的經典怪物“螺旋槳頭”Sturm。

實機演示還展示了一套明顯的理智機制。
雖然沒有直接擺出一條San值條,但進入高風險區域或遭遇怪羣后,幻覺會逐漸侵入玩家視野邊緣,甚至畫面直接黑白化。
這意味着戰鬥中受威脅的不只是血條,玩家的感官本身也在敵人的攻擊範圍內。
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有玩家在評論區精準概括:“這遊戲不是讓你打怪,是讓你在掉San的過程中打怪。”
而遊戲官方的設定也印證了這一點:探索時間越長,環境越具敵意,世界扭曲的感覺也越強烈。你在裏面待得越久,它就越想讓你懷疑自己——到底是你不對勁了,還是這個世界不對勁了。
肉槍愛好者有福了
如果說怪物設計是“視覺恐怖”,那武器設計就是“生理不適”了。

PV裏展示了一把被不明生物侵蝕改造後的特殊槍械。
切槍時會有一段觸手橫飛的驚悚演出,仔細觀察槍身,還能看到生物組織的蠕動細節。
網友直接送了個外號——“肉槍”。
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評論區瞬間跑偏:“好傢伙,槍有自己的想法”“這槍會呼吸?”
“你說它是槍,它看着像活的;你說它是活的,它又確實是槍”。

這個設計的靈感來源很清晰——玩家將扮演名爲 “Deviant” 的拾荒者,每個角色都擁有一條名爲 “Bio-Arm”(生物義肢) 的義肢,玩家可以利用收集到的資源升級這條手臂,逐步解鎖豐富的特殊能力。
他們的共同點是:那條手臂在那天之後就不再屬於人類——它會疼,會在靠近某些地方時發燙,也會讓你做到人類做不到的事。
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從怪物身上取得的殘骸材料,可以用來爲手臂搭配不同元素和戰鬥特性。
換句話說,你每一次成功撤離帶回來的“戰利品”,都會變成你身體的一部分——而你也在一步步變成你正在對抗的那種東西。

有網友評論:“所以這遊戲的核心是——打怪→撿零件→把自己也改造成怪?”
“與怪物戰鬥的人,應當小心自己不要成爲怪物。”
這句尼采的名言,放在《Waste The Fallen》裏,簡直像是官方設定的一部分。
關於世界設定的一些推測
那麼,這個“深淵”到底是什麼?
根據官方設定,世界分崩離析,某種古老之物自裂隙中湧出。
人類爲了攫取一種更廉價的能源,把鑽頭打進地心,卻意外驚醒了沉睡在深淵中的怪物。
如今地表之上,是被異常侵蝕的廢棄區域;地表之下,是沒人願意討論的黑暗。

多次出現的“往生之門”,顯然是通往地上與地下世界的橋樑。
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玩家扮演的“Deviant”——那些從深淵之力中存活下來、並將力量寄宿於手臂之上的倖存者,要深入名爲 “the Deep” 的深淵,在怪物“Fallen”和其他玩家的雙重威脅下搜刮物資並活着撤離。
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每次行動結束後,你可以回到藏身處進行休整和擴建。升級製作臺、解鎖更高級的藍圖、打造更致命的裝備——這套局外養成系統形成了一個完整的成長循環。
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從PV展示內容來看,甚至還有基建環節——所以在這個克繫世界,除了快節奏的搜打撤,或許也會有慢下來的宅生活。
而從PV來看,本作對我來說最關鍵的是——失敗的代價被降低了。
遊戲提供了一個超大容量的保險箱,即使死亡也能保留相當一部分資產。
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製作人崔秉南明確表示:
“我們不想僅僅因爲敵人登場就懲罰玩家,而是想打造一款迎接玩家的撤離類射擊遊戲。”
在“搜打撤”這個品類裏,“失敗即失去一切”幾乎是行業鐵律。
但《Waste The Fallen》正在嘗試打破它——你不是在深淵裏賭命,死一次不會讓你回到解放前,但死多了,可能會讓你忘記自己原來是什麼樣子。
結語
目前遊戲已上線Steam商店頁面,支持簡體中文。

600萬播放量的背後,是玩家對“克蘇魯+搜打撤”這個組合的高度期待。
而那面被玩壞的“凝視深淵”,或許恰恰說明了一件事——在這個信息過載的時代,再嚴肅的深淵,也扛不住網友的彈幕。

畢竟,當你凝視深淵的時候,深淵可能正在看你的評論區。
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