DLSS4.5適配陣容更新《影之刃零》等遊戲官宣首發支持這套新技術

DLSS 4.5憑藉第二代Transformer超分辨率、全新光線重建以及RTX50系獨佔的動態多幀生成,成爲今年PC大作的主流畫面加速方案。注意區分:驅動本體尚未全面推送,下面分爲現已實裝與發售即內置支持兩大類遊戲,信息均來自英偉達官方公告 。

一、已經上線、現已支持DLSS 4.5的作品

《黑神話:悟空》《燕雲十六聲》《永劫無間》《賽博朋克2077》《心靈殺手2》《奪寶奇兵:古老之圈》《地獄已滿2》《人間地獄:越南》《異環》《逆水寒》PC版等,這批遊戲可以直接在遊戲內開啓對應功能。

二、官宣發售時原生自帶DLSS 4.5(尚未發售)

1. 《影之刃零》:10月29日上線,PC版首發DLSS4.5+硬件光追+全路徑追蹤;4K全路徑追蹤官方推薦RTX5080,高速打鬥場景可以有效改善殘影、鋸齒問題。

2. 《戰爭機器:事變日》:10月6日發售,正式版完整搭載DLSS4.5,多人公測目前開放基礎DLSS與Reflex低延遲。

3. 《007:初露鋒芒》《控制:共振》《識質存在》《生化危機:安魂曲》均已確認首發適配DLSS4.5 。

簡單科普一下硬件差異:RTX50系可以解鎖全套功能包含6倍動態多幀生成;RTX40系僅支持基礎超分辨率;30/20系列雖然能用超分,但部分場景性能反而會受損。

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