如果说要制作一款游戏,能够快速的吸引欧洲玩家的喜爱,大部分人肯定会选择中世纪题材,中世纪题材在很多外国人的眼中就相当于我们国人眼中的武侠题材,不仅有非常多可以进行创作的内容,而且也有非常多的经典作品,一直在不断产出。
不少中世纪题材游戏依托成熟的行业模板,就能顺利抓住玩家眼球,往往不需要在核心玩法上大刀阔斧创新。典型例子便是《庄园领主》,游戏尚未推出完整版,依旧还在不断更新,但不仅最早的时候热度一度紧随《哈迪斯2》,上线这么长时间的销量表现十分亮眼。
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但这类作品也存在明显问题,那就是玩法框架同质化严重。许多玩家体验一两款同类游戏后,就很难再有动力尝试新作。大家喜爱中世纪题材本身,却不愿反复游玩机制高度雷同的建造经营游戏。而近期上线的《放置领主:财富之城》,算是一个出人意料的新选择。它表面上是中世纪模拟建造作品,内核却是挂机放置玩法,同时在画面、细节营造上充分贴合中世纪风格。下面我们简单聊聊这款游戏。
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假如我是中世纪领主
其实经常玩中世纪游戏的朋友都知道,很多中世纪游戏都是凭借错综复杂的关系以及有趣的文本吸引玩家,但是有这么一个很不一样的小分支,那就是中世纪当领主,因为手握强大的权力,自然是可以实现非常多想象中才能做到的事情,比如娶几十个老婆、建一个超大豪宅,超高的自由度同样是让人玩的很爽。

但是现在的很多玩家,他们并不想花费额外的时间去思考如何整活,去摸索某一个玩法如何深度拓展,这个时候挂机游戏就能很快的满足他们的需求。

在这款游戏当中,我们同样是将会作为中世纪的一名领主,但是从基础的各种设备建立和资源采集,再到后续区域的划分,各种内容的建造,基本上都不需要我们过多的操心,我们只需要简单的安排好工作,关注数值变化,就可以进行不断的发展,一点点的随着时间推进,看着面前的领地逐步发展其实也是一种趣味拉满的玩法。
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不过游戏也不是纯粹的没有任何需要关注的事情,我们刚开始就需要注重食物,以及一些基础资源,但凡是哪一个资源没跟上领地的发展就会明显变慢,当然作为一个挂机游戏,即使是你分配的不好,无非就是多花一点时间进行挂机,确实是很好的,避免了过多动脑的情况。
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游戏的建设玩法也并不是完全没有策略规划的,我们可以铺设道路,加快城建,又或者是发展战斗力,虽然我们不需要过多操心游戏内的各种内容,但是都有相对应的内容进行展现,这一点也是我非常喜欢这款游戏的原因。
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随着内容的往后推进,我们甚至能够看到我们辛辛苦苦建立的领地和其他的地方进行贸易。整个发展的过程,真的很像是在逐步的建立一个属于我们自己的王国,在挂机游戏里面确实是很难见到有这么一款既有玩法又有深度的游戏。
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并非只有玩法,细节同样拉满
如果你完整的体验了游戏的试玩版本,可能你会发现我刚刚介绍的内容并不是游戏当中最让人印象深刻的点。
游戏不同于很多挂机游戏,这款游戏是实打实的,有各种丰富的数值,包含我前面早已提到过的食物、幸福度、基建材料等等,每一个基础的材料或者是属性都是有一套截然不同而且完整的系统,但是游戏在每一个内容刚刚出现的时候,都有非常详细的介绍教程,很难想象一款挂机游戏能够有这么多丰富的内容,还能手把手的教授玩家。
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而游戏的画面可能大部分人会认为和很多经典的中世纪游戏不同,很难用那种第一人称视角强化玩家的沉浸感,不过这款游戏实际上在沉浸感方面做的挺不错的,首先是整个领地建设的过程极为错综复杂,我们是会实打实的建立各种不同的区域。
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而且这些居民他并不是一个简单的数字,他们做的很多行为也有相对应的动画,我第一次了解到这款游戏,就是看到别人的视频,把这些人物的各种动作进行放大展现,确实是很难想象在一款挂机游戏里面能够做的如此细节。
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不止试玩,内容真的多
游戏整个试玩版本其实体验下来还是会有几个小时的,毕竟在发展的过程当中,有时候还是会因为没做好准备或者是发展方向出了点小问题,导致需要重新安排的时候。
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而且在体验了试玩版之后,你会发现他的各种内容做的是真的很多,他把玩家需要操作的内容尽量简化,只需要微微动脑就能实现宏观的巨大变化,确实是一款让人印象深刻的游戏。
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结语
作为一款中世纪题材的游戏,这款游戏其实是吸取了很多中世纪游戏的一些优点,而且通过挂机玩法避免了门槛过高,内容要求过高的问题,整体来说上手门槛极低,而且玩起来正反馈很足,感兴趣的朋友可以尝试一下这款游戏!
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