大家好,我是那個正在爲第一款遊戲焦頭爛額的獨立開發者。 本來今天心情不錯,因爲距離我們遊戲正式發售還有10天,所有功能都收尾了,宣傳素材也備好了,就等着倒計時結束。結果下午打開郵箱,直接傻眼——Steam審覈不通過!
點開一看,好傢伙,問題列了一大串,我連夜啃着麪包改到現在,剛剛重新提交了審覈。趁着等結果的間隙,來小黑盒跟大夥吐吐槽,順便求一波願望單支持——第一次做遊戲,坑實在太多了,踩得我腿都麻了。
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先說最致命的:
“缺少可執行文件” —— 系統壓根沒下載到遊戲文件。 後來查了才知道,是我在後臺把 Depot(遊戲內容包)的語言設置漏了,沒勾上“所有語言”,導致某些地區玩家下不到文件。明明構建包裏都有,就是設置沒打開,白白被拒。
語言本地化不完整 —— 商店頁面寫了支持英語界面,但成就文本沒翻譯,遊戲內有些菜單、彈窗還是中文或亂碼。 我們本來打算首發先上英語,後續再補其他語言,可 Steam 要求商店顯示的語言必須在當前構建中全部可用,否則就是“虛假宣傳”。只能連夜把成就和界面文本的英文版補齊,雖然翻得糙,但至少湊合能看。
手柄體驗的“軟性警告” —— 雖然不強制,但審覈員也提了一堆建議:
用手柄時鼠標光標不消失;
打開 Steam 覆蓋層遊戲不暫停;
拔掉手柄遊戲不自動暫停;
還沒提供“開發者推薦手柄配置”。
這些不會卡發佈,但會影響玩家體驗,我想着既然都改了就順手修了一部分。
這已經不是我們第一次踩坑了。 之前因爲商店頁面截圖尺寸不合規、不支持雲存檔、沒有配置啓動選項……前前後後被打回來三四次,發售日期也從原定的7月硬生生拖到8月底。 每次都覺得“這次肯定沒問題了”,結果總有些想不到的細節被揪出來。
最關鍵的是,很多規則在文檔裏寫得不顯眼,或者藏在某個角落,新手很難一次全注意到。比如那個 Depot 語言設置,我根本不知道需要手動勾選“所有語言”,以爲放上去就行了。還有本地化,我以爲只要遊戲內能切語言就行,沒想到成就不算在內……
現在離原定發售日只剩10天,這次重新審覈不知道要等多久(Steam 通常要4~5天),如果又被打回來,大概率要跳票。 我已經不敢想延期會帶來多少麻煩—— wishlist 流失、宣傳節奏打亂、玩家失望……只求這次能順利通過。
如果你願意支持我們,請點個“加入願望單”吧!
遊戲是打磨了快一年的作品,雖然經驗不足,但內容真的用心做了。 目前商店頁面已經開放,名字叫 《水線之下》

現在最需要的就是願望單數量——它能提高 Steam 的算法推薦權重,對獨立小團隊來說幾乎是命脈。 如果你覺得這遊戲看起來還行,或者單純想鼓勵一下我們這些頭鐵的開發者,麻煩動動手指加個願望單。 哪怕最後你不想買,點一下也能給我們莫大的心理安慰。
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