兩者都以構建bd爲核心
個人理解
肉鴿遊戲由於其隨機性,bd構築就大多比較直接,大致是都是以流派區分,大部分只需要抓流派所屬的選項就行,有個別選項可以一秒換流派
並且由於是隨機獲取,所以平衡性通常不太關注(讓玩家爽),會有獲取個別直接無敵的情況
還有一點,選項通常是喂到嘴裏選,所以很多肉鴿只需要記住流派關鍵字,只管抓就行了,就能湊出能通關的bd
-----------------------------------
而刷寶遊戲通常更重度,會分爲以流派爲核心,或者以特定技能/技能樹/節點爲核心,通常會有複雜的轉換關係
並且由於是自定義,所以要考慮平衡性,避免出現無敵組合(當然bd差距可能比人和狗還大)
刷寶bd的選項,通常是一個部位一整個裝備庫,很容易出現同時思考幾百種組合,導致直接燒掉
,當然研究出特別強力的bd成就感也會更強
---------------------------------------
最終就變成,肉鴿越來越簡單,傻瓜式bd構築,或者什麼攻擊力+1,暴擊率+1的無聊選項
而刷寶越來越複雜,變成普通玩家看到bd就頭疼,去抄作業
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
