全程用AI做遊戲,不可能的

我出來唱衰一下,目前如果全部環節都使用AI做遊戲,絕大多數的類型真的不可能做出來,即便給你做出來,要麼一堆BUG無法修復,以及版本控制,簡直是修到你崩潰,跑3天3夜的token都未必能修好。而且,AI是不懂測試的,那些網上鼓吹AI有多牛逼的,估計是想賣鏟子給你。

我不否認AI很牛逼呀,特別是在獨立問題的邏輯推理方面。但在寫代碼方面真的一坨屎,軟件工程能力也很差,未來迭代過程,你會產生10倍於手工搓的屎山代碼,越跑token越臃腫。

另外美術,我可能約稿,都比AI生成更便宜更精準。除了一部分立繪確實可以抽卡。

像動作遊戲的動畫,根本做不出來,除非你錢多得可以隨便燒。商業遊戲是不可能用的,要麼就是獨立遊戲,你的美術不是擅長方向,玩法是自己手搓的可以。要麼自己擅長畫畫做galgame的,玩法比較簡單粗暴的可以。就抽卡出一版,如果要迭代起來,還不如自己報個班學編程,要麼請個實習生一邊學一邊開發,都比AI遊戲編程靠譜。

以上觀點僅限於當前階段,未來我不知道會發展成什麼樣,現在別浪費你的時間和金錢

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