由虛幻5完整重製的《光環:戰役進化》,發售之後交出了一份令不少人意外的市場答卷。第三方分析機構Alinea Analytics的統計報告顯示,這款備受粉絲期待的經典IP重製作品,全球總銷量剛剛突破150萬份,各個平臺的實際表現均沒有達到市場此前的預判。
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銷量結構分化十分明顯,Xbox生態依舊是本作的基本盤,Xbox主機與PC商店合計貢獻約90萬份銷量。反觀其他平臺的表現就比較慘淡,Steam平臺銷量僅有21.2萬份。而被微軟寄予厚望、用來吸納新玩家的PS5跨平臺首發,最終只賣出45.2萬份,跨平臺擴張的效果大打折扣。
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拿同平臺其他作品橫向對比,更能凸顯這次開局的疲軟。PS5榜單內,《EA SPORTS FC 26》《College Football 27》輕鬆拿下百萬級銷量。就連上線已久的老牌遊戲《給他愛5》《我的世界》,依舊實現銷量反超。完成1.0版本更新的《幻獸帕魯》,僅7月就在PS5收穫50萬新增玩家。
行業分析把銷量拉胯的核心矛頭指向定價。僅僅針對2001年老作完成畫面翻新的重製項目,50‑60美元的定價,超出了大量玩家對於該產品的心理價位。
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這也可以和《使命召喚:黑色行動1&2》移植版形成強烈對照:後者只是簡單移植,依靠20‑40美元的更低定價,依舊收穫百萬級別銷量。
哪怕是光環這種殿堂級IP,情懷也沒辦法讓玩家無條件爲高定價買單。
注:數據來自第三方分析機構估算,並非官方公佈的確切銷量。
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