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部分人在更新610.88驱动后出现了该问题
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正常状态
NVDisplay.Container.exe可能会从Windows启动的那一刻起就开始占用一个CPU核心
任务管理器中“NVIDIA Container”显示一个恒定不变且异常整数的 CPU 占用率:8 线程 CPU 上为 12.5%,16 线程为 6.25%,32 线程为 3.1% —— 这正是一个核心被 100% 占满的表现
因为是开机启动就会占用的缘故,所以你的游戏乃至日常使用都会有影响,在CPU性能较弱的电脑上进行游戏时可能会更加明显。
原因是显示驱动内的一个插件——
游戏配置文件自动更新器(英伟达会通过该服务OTA一些游戏的驱动文件、DLSS配置)
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上次战地6的更新,我也报道过
——在开机后会一直错误循环,导致CPU核心的满占用,而且DDU卸载或更新、回退驱动无法解决
简单的解决方法是该文件重命名,让驱动无法加载此配置更新,而且很容易恢复。
nvprofileupdaterplugin.dll
路径:C:\Windows.old\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_0373d825005116d0\Display.NvContainer\plugins\Session
如果懒得查找可以用everything直接搜索上述文件名
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重命名为nvprofileupdaterplugin.dll.off(即在原文件名后加.off或随便什么,都可以使该服务停止运行)
那么代价是什么呢?
驱动版本之间自动推送的按游戏配置文件更新会停止,也就是两个驱动更新之间的OTA会停止。
但配置文件仍然随每个驱动版本一起发布,控制面板、游戏配置文件、覆盖层和 G-SYNC 均正常工作,然后你可以等NV修复这个bug后将此文件恢复命名。

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