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部分人在更新610.88驅動後出現了該問題
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正常狀態
NVDisplay.Container.exe可能會從Windows啓動的那一刻起就開始佔用一個CPU核心
任務管理器中“NVIDIA Container”顯示一個恆定不變且異常整數的 CPU 佔用率:8 線程 CPU 上爲 12.5%,16 線程爲 6.25%,32 線程爲 3.1% —— 這正是一個核心被 100% 佔滿的表現
因爲是開機啓動就會佔用的緣故,所以你的遊戲乃至日常使用都會有影響,在CPU性能較弱的電腦上進行遊戲時可能會更加明顯。
原因是顯示驅動內的一個插件——
遊戲配置文件自動更新器(英偉達會通過該服務OTA一些遊戲的驅動文件、DLSS配置)
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上次戰地6的更新,我也報道過
——在開機後會一直錯誤循環,導致CPU核心的滿佔用,而且DDU卸載或更新、回退驅動無法解決
簡單的解決方法是該文件重命名,讓驅動無法加載此配置更新,而且很容易恢復。
nvprofileupdaterplugin.dll
路徑:C:\Windows.old\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_0373d825005116d0\Display.NvContainer\plugins\Session
如果懶得查找可以用everything直接搜索上述文件名
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重命名爲nvprofileupdaterplugin.dll.off(即在原文件名後加.off或隨便什麼,都可以使該服務停止運行)
那麼代價是什麼呢?
驅動版本之間自動推送的按遊戲配置文件更新會停止,也就是兩個驅動更新之間的OTA會停止。
但配置文件仍然隨每個驅動版本一起發佈,控制面板、遊戲配置文件、覆蓋層和 G-SYNC 均正常工作,然後你可以等NV修復這個bug後將此文件恢復命名。

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