《影之刃零》製作人發文宣告完工,預售、新實機、發佈會即將上線

8 月 5 日凌晨,國產武俠朋克動作遊戲《影之刃零》製作人梁其偉(Soulframe)在社交平臺發佈動態,配文 “燃盡了,但是完成了。不容易~”,搭配錄音棚工作實拍圖,引發玩家熱議,業內普遍認爲這場動態代表遊戲後續宣發素材、專屬發佈會內容已全部製作收尾。

早在今年 6 月索尼線上發佈會後,梁其偉就發佈長文公佈完整宣發節奏。官方明確,今年夏季會正式開啓遊戲預售,預售上線的同步時段,將放出一支從未對外曝光的全新實機演示短片,展示全新戰鬥、場景與怪物內容。

預售開啓之後,索尼會爲《影之刃零》舉辦一場獨立專屬 State of Play 發佈會,專場時長 15 至 20 分鐘,將完整拆解遊戲世界觀、高速戰鬥系統、箱庭探索、角色養成等全部核心玩法,絕大多數內容均爲首次公開,也是國產單機少見的索尼單獨專場宣發規格。

發售相關信息方面,本作原定 9 月 9 日上線,團隊爲打磨品質主動延期 50 天,最終定檔 2026 年 10 月 29 日,登陸 PS5 與 PC 平臺;製作組在此期間大規模升級角色模型、重構關卡場景,優化光柵化渲染效果,讓無光追設備也能保證穩定畫面表現。目前遊戲已拿到版號,WeGame 平臺預約通道早已開放,預約量突破十萬。

本次製作人發佈動態時 IP 顯示在美國,結合配圖錄音棚場景,推測其正在海外配合索尼完成專場發佈會的錄製收尾工作。消息傳出後玩家討論氛圍分化,一部分玩家期待儘快看到全新實機與預售福利;也有玩家持續關注 PC 端優化、定價等相關細節。現階段官方暫未公佈預售開啓、專場發佈會的精確日期,後續詳細時間安排將另行公告。

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