《影之刃零》制作人发文宣告完工,预售、新实机、发布会即将上线

8 月 5 日凌晨,国产武侠朋克动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟(Soulframe)在社交平台发布动态,配文 “燃尽了,但是完成了。不容易~”,搭配录音棚工作实拍图,引发玩家热议,业内普遍认为这场动态代表游戏后续宣发素材、专属发布会内容已全部制作收尾。

早在今年 6 月索尼线上发布会后,梁其伟就发布长文公布完整宣发节奏。官方明确,今年夏季会正式开启游戏预售,预售上线的同步时段,将放出一支从未对外曝光的全新实机演示短片,展示全新战斗、场景与怪物内容。

预售开启之后,索尼会为《影之刃零》举办一场独立专属 State of Play 发布会,专场时长 15 至 20 分钟,将完整拆解游戏世界观、高速战斗系统、箱庭探索、角色养成等全部核心玩法,绝大多数内容均为首次公开,也是国产单机少见的索尼单独专场宣发规格。

发售相关信息方面,本作原定 9 月 9 日上线,团队为打磨品质主动延期 50 天,最终定档 2026 年 10 月 29 日,登陆 PS5 与 PC 平台;制作组在此期间大规模升级角色模型、重构关卡场景,优化光栅化渲染效果,让无光追设备也能保证稳定画面表现。目前游戏已拿到版号,WeGame 平台预约通道早已开放,预约量突破十万。

本次制作人发布动态时 IP 显示在美国,结合配图录音棚场景,推测其正在海外配合索尼完成专场发布会的录制收尾工作。消息传出后玩家讨论氛围分化,一部分玩家期待尽快看到全新实机与预售福利;也有玩家持续关注 PC 端优化、定价等相关细节。现阶段官方暂未公布预售开启、专场发布会的精确日期,后续详细时间安排将另行公告。

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