一句話概括就是遊戲版的“公路片”,以隨機生成的公路爲核心的生存冒險遊戲。
世界觀:接近現實世界,但存在超自然和奇幻元素
視角類型:第一或第三人稱
生存必須:食物和水,隨時間消耗
時間疲勞:疲勞值,隨時間消耗,通過休息(睡覺)恢復
公路機制:
1.玩家只能沿着公路移動,遠離公路會被迷霧阻擋。
2.每次睡覺都會刷新地圖,比如今天還是路邊加油站,一覺醒來變成了廢棄倉庫。
3.只要沿着公路走,總會遇到隨機生成的興趣點,比如匪徒營地,路邊商鋪,以及免費的資源點等等。
隨機遭遇:路上有概率遇到隨機事件,比如需要食物和水的驢友,請求清理據點的村民,以及自然災害事件等等各種機遇與危機。
車輛升級:從徒步開始,再到兩輪車三輪車,四輪車麪包車房車。
裝備升級:從赤手開始,再到近戰武器,弓箭與槍械。
各種“好東西”可以通過搜刮物資和路邊商鋪購買。
另外應該有個主線或長線目標,即“我一直不停趕路是爲了什麼?”
總之有一個看得到的“進度條”,玩家清楚知道自己走到哪個階段,距離終點還有多遠心裏有個底。
以上只是“我有一個點子”,想做成完整遊戲還需要更多內容,歡迎各位各抒己見,進行補充,或者在評論區說說你的看法。
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
