反差感拉滿!《黑神話:鍾馗》風格將告別史詩感

伴隨着《黑神話:悟空》主題專場音樂會落地洛杉磯孔雀劇場,IGN藉此機會對遊戲科學音樂總監李佳騏展開專訪,也透露出了新作《黑神話:鍾馗》的創作思路。

對比《黑神話:悟空》,兩款作品的創作基調將會出現巨大差異。李佳騏提到,悟空的配樂大量用來傳遞熱血、勇敢,不少段落情緒表達十分濃烈激進。

但鍾馗的人物底色根植於市井民間,故事更貼近普通人的生活,因此項目的音樂風格也會做出對應的調整。製作組希望整體氛圍更加輕鬆詼諧,敘事情緒不再是激昂爆發,轉而選擇娓娓道來的表達方式。

他也向一直支持團隊的玩家表達了謝意。研發人員大多時間埋頭於開發,很少有機會直面玩家,本次音樂會能夠近距離見到玩家,對團隊而言是十分珍貴溫暖的體驗。玩家的支持也化作創作的動力,團隊也期待未來可以在新作之中與玩家再度相遇。

同樣是黑神話IP,從宏大史詩轉向市井詼諧,你期待這樣的鐘馗嗎?評論區聊聊你的看法。

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