微軟公佈截至2026年6月30日的2026財年第四季度財報。財報顯示,Xbox內容與服務收入同比下降10%,Xbox硬件收入同比下降13%,遊戲業務延續此前的下滑趨勢。
據報道,這是Xbox新任負責人Asha Sharma宣佈業務“重置(Reset)”計劃後的首份季度財報。過去數週,Xbox進行了大規模調整,包括裁員、分拆4家遊戲工作室、調整Game Pass策略、測試廣告支持的雲遊戲服務,並宣佈自8月1日起提高Xbox主機售價。
微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)在財報電話會議中表示,微軟正在圍繞遊戲內容、平臺和運營進行必要調整,以重塑Xbox業務,爲長期增長奠定基礎,並預計Xbox業務將在2027財年恢復增長。
儘管Xbox業務表現疲軟,微軟整體業績依然強勁。受雲計算與AI業務帶動,公司季度營收達到900億美元,微軟雲業務收入同比增長27%至593億美元;Azure年度收入首次突破1000億美元,Microsoft 365 Copilot付費席位也已超過3000萬個。
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