當大家還在關注《佩島》大削、酒瓶只值40萬的時候,旁邊《科茲豪劫》暗度陳倉,用《最後的放縱》上演了一出瞞天過海。
《科茲豪劫》主目標實際收益竟然只值30萬!還不如削弱後的西西米託,這可是要花費至少1600萬買豪宅+藝術工作室才能開啓的任務的收益。
——《最後的放縱》-GTAOL“科茲劫案”所有主目標價值收益保存機制介紹
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在7月14日晚5點遊戲更新時,很多玩家第一時間衝進遊戲體驗新任務,策劃板上主目標《最後的放縱》和192萬的價值,以及沒有NPC搶分紅一次到手200萬讓很多玩家很開心。
但是等到花10萬準備費用開啓第二把的時候傻眼了,主目標《巧取豪奪》只值36萬(困難40萬)了,這是怎麼回事呢?
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一、所有主目標及對應價值
《科茲中心劫案》所有主目標總共27個,對應27幅畫。
最後的放縱:48萬-53萬(困難)
巧取豪奪:36萬-40萬(困難)
短兵相見:32萬-35萬(困難)
頂瓜瓜:32萬-35萬(困難)
至死不渝:32萬-35萬(困難)
信任:32萬-35萬(困難)
臘腸犬:32萬-35萬(困難)
蜿蜒家道:32萬-35萬(困難)
榨汁:31萬-34萬(困難)
功到自然成:31萬-34萬(困難)
欲欲叢叢:31萬-34萬(困難)
艾,水果:31萬-34萬(困難)
潛精研思V:31萬-34萬(困難)
異同:31萬-34萬(困難)
南瓜:31萬-34萬(困難)
瓜田喵下:31萬-34萬(困難)
藏珍珠項鍊的女孩:31萬-34萬(困難)
千里冰封:31萬-34萬(困難)
洋洋溢耳:31萬-34萬(困難)
康思曼佗:31萬-34萬(困難)
窒息:30萬-33萬(困難)
真愛:30萬-33萬(困難)
化爲烏有:30萬-33萬(困難)
百態叢生:30萬-33萬(困難)
兄弟:30萬-33萬(困難)
羅馬的衰落:30萬-33萬(困難)
兔個清淨:30萬-33萬(困難)
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是的你沒看錯,除了第一幅《最後的放縱》價值最高有48萬-53萬(困難),以及《巧取豪奪》有36萬-40萬(困難)。其他25幅主要目標畫作都是隻有30-35萬的價值。
換句話說,大家吐槽了好幾天被極度削弱的40萬的西西米託,也超過了除《最後的放縱》外所有的目標。
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二、每週首次4倍加成
當玩家每週首次進行《科茲豪劫》時,主目標有4倍收益加成,每週四重置。
4倍加成後,主目標《最後的放縱》來到了192萬高價,《巧取豪奪》就只剩160萬了。
而剩下來其他25幅價值在30-35萬的主要目標,4倍後就只有120-140萬了。
而這個收益只在每週第一把有,第二把開始就恢復原價了,只有30-40萬了。
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三、特殊主目標
可能有玩家會想,那隻要每週做一次192萬的《最後的放縱》不就行了收益也很高啊。
別高興的太早。
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01特殊目標《最後的放縱》
需要注意的是,192萬的《最後的放縱》只在所有玩家的第一把《科茲豪劫》出現一次,此後不會再出現!
《最後的放縱》在《科茲豪劫》的定位,約等於《佩島豪劫》的瑪德拉索文件,只有一次,絕世孤品。
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02特殊目標《巧取豪奪》
上個月進行的“藝術品收藏家”活動,達到“精英”等級的玩家,獎勵之一的藝術品,就是更新後未來三週的《科茲豪劫》主要目標必定會出現幾次《巧取豪奪》,且只在未來三週內出現,三週後不再出現。
且未解鎖“藝術品收藏家”活動“精英”等級的玩家也無法偵察到《巧取豪奪》這個特殊目標。
《巧取豪奪》4倍後160萬,也是僅次於《最後的放縱》最值錢目標。
《巧取豪奪》在《科茲豪劫》的定位,約等於《佩島豪劫》的獵豹雕像,只在特殊時機出現。
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03普通目標
現在好了,27個主目標裏面最值錢的兩個全是特殊目標,絕世孤品,以後大概率不會再有了。
剩下25個日常的主目標,全是30-35萬,4倍後120-140萬的普通目標。
除了每週首次值錢,後續重複進行,收益全都不如40萬的西西米託。
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四、保留還是賣出
全部27個主目標都是可以在你的豪宅裏擺放裝飾的,在終章分紅關開啓前可以選擇保留還是賣出。
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選擇保留,就可以在任務後掛在豪宅裏,但是無法獲得主目標的錢,只有次要的錢到賬。
選擇賣出,就可以賺到主目標的錢,但是在豪宅無法裝飾。
因此建議每週首次4倍時賣錢,每週第二把開始保留,遇到重複的再賣。
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獲得最特殊目標《最後的放縱》
由於這幅畫只在第一把出現一次,且第一次任務沒有保留選項,強制不能保留,默認是直接賣掉的。而之後又不會再出現。
所以《最後的放縱》這幅畫無法通過任務獲得保留來裝飾豪宅。
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那怎麼辦呢?
很簡單,R星設計的規則是:
解鎖保留獲得其他所有26個主要目標畫作後,才能自動解鎖獲得這最特殊的《最後的放縱》來裝飾豪宅。
也就是說這個構思《科茲豪劫》,在主目標不重複的情況下,你也至少需要打26把(至少),才能解鎖《最後的放縱》。
崩潰了
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五、關於收益
最值錢的192萬的《最後的放縱》就不說了,160萬的《巧取豪奪》也是特殊也不說了,就說說日常的25個普通主目標吧。
花1200萬原價買個豪宅(還只是本體)+470萬的藝術工作室,再加上10萬開任務的花費,還有那個120萬的直升機航空設備升級(不升級給你墜機),毫無疑問《科茲豪劫》已經是遊戲中所有任務開啓成本最高的一個了。
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但是看收益,25個普通主目標就30-35萬,即使每週首次4倍每週才一次140萬,回個藝術工作室的本金都要一個月,更別說一千多萬的豪宅何時能回本了。
另外,如果是每週多次重複打,那每次到手就只有四五十萬了,和削弱後的《佩島》西西米託不相上下,但是《佩島》前置虎鯨纔多少錢,任務多簡單。
還沒完,如果爲了豪宅裝飾,不賣錢而是保留的話,那到手就剩十幾萬次要的錢了,準備費用還要花10萬呢。
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忙一個多小時,任務又難,到手才20萬,畫拿回來不買掉,等於花了10萬+1個小時時間買個畫掛在豪宅裏裝飾。
此時,《科茲豪劫》的單位時間的收益效率比近乎墊底了。
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換句話說,這兩天大家一直在吐槽佩里科島被削弱的不行了,但是實際上《科茲豪劫》還不如佩島,也不如服裝廠FIB檔案和改車鋪聯合儲蓄,甚至回收站和保金辦都變得眉清目秀了。
R星在更新時用了一招瞞天過海,放出只有一次的最高價值目標192萬的《最後的放縱》以及《佩島豪劫》大削的消息,以此掩蓋《科茲豪劫》極度低下的投入產出比。
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六、好消息
《科茲豪劫》可以卡CEO,如果第一把192萬的《最後的放縱》還在的話,就可以和朋友一起爽喫了,十幾分鍾一把200萬。
有需要的話可以自行了解相關攻略教程內容,這裏不展開介紹。
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