当大家还在关注《佩岛》大削、酒瓶只值40万的时候,旁边《科兹豪劫》暗度陈仓,用《最后的放纵》上演了一出瞒天过海。
《科兹豪劫》主目标实际收益竟然只值30万!还不如削弱后的西西米托,这可是要花费至少1600万买豪宅+艺术工作室才能开启的任务的收益。
——《最后的放纵》-GTAOL“科兹劫案”所有主目标价值收益保存机制介绍
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在7月14日晚5点游戏更新时,很多玩家第一时间冲进游戏体验新任务,策划板上主目标《最后的放纵》和192万的价值,以及没有NPC抢分红一次到手200万让很多玩家很开心。
但是等到花10万准备费用开启第二把的时候傻眼了,主目标《巧取豪夺》只值36万(困难40万)了,这是怎么回事呢?
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一、所有主目标及对应价值
《科兹中心劫案》所有主目标总共27个,对应27幅画。
最后的放纵:48万-53万(困难)
巧取豪夺:36万-40万(困难)
短兵相见:32万-35万(困难)
顶瓜瓜:32万-35万(困难)
至死不渝:32万-35万(困难)
信任:32万-35万(困难)
腊肠犬:32万-35万(困难)
蜿蜒家道:32万-35万(困难)
榨汁:31万-34万(困难)
功到自然成:31万-34万(困难)
欲欲丛丛:31万-34万(困难)
艾,水果:31万-34万(困难)
潜精研思V:31万-34万(困难)
异同:31万-34万(困难)
南瓜:31万-34万(困难)
瓜田喵下:31万-34万(困难)
藏珍珠项链的女孩:31万-34万(困难)
千里冰封:31万-34万(困难)
洋洋溢耳:31万-34万(困难)
康思曼佗:31万-34万(困难)
窒息:30万-33万(困难)
真爱:30万-33万(困难)
化为乌有:30万-33万(困难)
百态丛生:30万-33万(困难)
兄弟:30万-33万(困难)
罗马的衰落:30万-33万(困难)
兔个清净:30万-33万(困难)
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是的你没看错,除了第一幅《最后的放纵》价值最高有48万-53万(困难),以及《巧取豪夺》有36万-40万(困难)。其他25幅主要目标画作都是只有30-35万的价值。
换句话说,大家吐槽了好几天被极度削弱的40万的西西米托,也超过了除《最后的放纵》外所有的目标。
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二、每周首次4倍加成
当玩家每周首次进行《科兹豪劫》时,主目标有4倍收益加成,每周四重置。
4倍加成后,主目标《最后的放纵》来到了192万高价,《巧取豪夺》就只剩160万了。
而剩下来其他25幅价值在30-35万的主要目标,4倍后就只有120-140万了。
而这个收益只在每周第一把有,第二把开始就恢复原价了,只有30-40万了。
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三、特殊主目标
可能有玩家会想,那只要每周做一次192万的《最后的放纵》不就行了收益也很高啊。
别高兴的太早。
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01特殊目标《最后的放纵》
需要注意的是,192万的《最后的放纵》只在所有玩家的第一把《科兹豪劫》出现一次,此后不会再出现!
《最后的放纵》在《科兹豪劫》的定位,约等于《佩岛豪劫》的玛德拉索文件,只有一次,绝世孤品。
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02特殊目标《巧取豪夺》
上个月进行的“艺术品收藏家”活动,达到“精英”等级的玩家,奖励之一的艺术品,就是更新后未来三周的《科兹豪劫》主要目标必定会出现几次《巧取豪夺》,且只在未来三周内出现,三周后不再出现。
且未解锁“艺术品收藏家”活动“精英”等级的玩家也无法侦察到《巧取豪夺》这个特殊目标。
《巧取豪夺》4倍后160万,也是仅次于《最后的放纵》最值钱目标。
《巧取豪夺》在《科兹豪劫》的定位,约等于《佩岛豪劫》的猎豹雕像,只在特殊时机出现。
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03普通目标
现在好了,27个主目标里面最值钱的两个全是特殊目标,绝世孤品,以后大概率不会再有了。
剩下25个日常的主目标,全是30-35万,4倍后120-140万的普通目标。
除了每周首次值钱,后续重复进行,收益全都不如40万的西西米托。
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四、保留还是卖出
全部27个主目标都是可以在你的豪宅里摆放装饰的,在终章分红关开启前可以选择保留还是卖出。
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选择保留,就可以在任务后挂在豪宅里,但是无法获得主目标的钱,只有次要的钱到账。
选择卖出,就可以赚到主目标的钱,但是在豪宅无法装饰。
因此建议每周首次4倍时卖钱,每周第二把开始保留,遇到重复的再卖。
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获得最特殊目标《最后的放纵》
由于这幅画只在第一把出现一次,且第一次任务没有保留选项,强制不能保留,默认是直接卖掉的。而之后又不会再出现。
所以《最后的放纵》这幅画无法通过任务获得保留来装饰豪宅。
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那怎么办呢?
很简单,R星设计的规则是:
解锁保留获得其他所有26个主要目标画作后,才能自动解锁获得这最特殊的《最后的放纵》来装饰豪宅。
也就是说这个构思《科兹豪劫》,在主目标不重复的情况下,你也至少需要打26把(至少),才能解锁《最后的放纵》。
崩溃了
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五、关于收益
最值钱的192万的《最后的放纵》就不说了,160万的《巧取豪夺》也是特殊也不说了,就说说日常的25个普通主目标吧。
花1200万原价买个豪宅(还只是本体)+470万的艺术工作室,再加上10万开任务的花费,还有那个120万的直升机航空设备升级(不升级给你坠机),毫无疑问《科兹豪劫》已经是游戏中所有任务开启成本最高的一个了。
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但是看收益,25个普通主目标就30-35万,即使每周首次4倍每周才一次140万,回个艺术工作室的本金都要一个月,更别说一千多万的豪宅何时能回本了。
另外,如果是每周多次重复打,那每次到手就只有四五十万了,和削弱后的《佩岛》西西米托不相上下,但是《佩岛》前置虎鲸才多少钱,任务多简单。
还没完,如果为了豪宅装饰,不卖钱而是保留的话,那到手就剩十几万次要的钱了,准备费用还要花10万呢。
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忙一个多小时,任务又难,到手才20万,画拿回来不买掉,等于花了10万+1个小时时间买个画挂在豪宅里装饰。
此时,《科兹豪劫》的单位时间的收益效率比近乎垫底了。
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换句话说,这两天大家一直在吐槽佩里科岛被削弱的不行了,但是实际上《科兹豪劫》还不如佩岛,也不如服装厂FIB档案和改车铺联合储蓄,甚至回收站和保金办都变得眉清目秀了。
R星在更新时用了一招瞒天过海,放出只有一次的最高价值目标192万的《最后的放纵》以及《佩岛豪劫》大削的消息,以此掩盖《科兹豪劫》极度低下的投入产出比。
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六、好消息
《科兹豪劫》可以卡CEO,如果第一把192万的《最后的放纵》还在的话,就可以和朋友一起爽吃了,十几分钟一把200万。
有需要的话可以自行了解相关攻略教程内容,这里不展开介绍。
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