剛走進BW現場,我就被逮捕了

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你以爲情報姬這趟去BW,是衝着coser和遊戲展臺去的?錯!進館還沒十分鐘,我先被帽子叔叔給攔住了。

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7月10日開展首日,2.1號館的反詐宣傳展臺上,幾位青浦公安的青年民警組了個青鋒樂團,把刷單返利、冒充客服這些高發騙術改編成流行歌當場開唱,間隙還掏出真實案例把詐騙話術一條條拆開講。

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社交平臺上,警察展臺的出片率高得離譜,有民警被認出來還嘴硬,說自己不是警察,只是個coser……

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是的,BW是一個連派出所都能和二次元一起玩抽象的舞臺。

這是不是很符合你對BW的某種想象?但這只是BW的冰山一角。

現實裏,今年BW比這種想象,要更加廣闊、豐富得多。

今年BW整體參展人次達到40萬,覆蓋170家展商,現場近千輛痛車,有超六萬名coser千里集結。

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回憶起來,要認真說的話,今年BW讓我印象深刻的地方,第一個,是在國內其他漫展沒有感受到過的“主場感”。

今年BW第一次面向海外售票,你能看見無論是外國展商還是外國遊客,明顯變多了。

海外展商,基本就是BW的人脈展示環節。

比如漫威影業甚至派出了自己總裁凱文·費奇,還讓三巨頭錄製了視頻向粉絲打招呼:

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《天國:拯救2》讓核心製作團隊出馬,舉辦了一場玩家見面會,爲你講述爲了塑造亨利的故事,他們付出了什麼努力。

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《刺客信條:黑旗 記憶重置》在展區開啓玩家試玩,你還能看見製作人親自下場與玩家打成一片……

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以前是國內玩家蹲守海外嘉賓的見面會,現在是海外廠商飛來上海布展。

這還只是一些嘉賓手段,你在逛展路上能偶遇的人……更是出乎意料。

比如,你可能遇見柬埔寨公主諾羅敦·珍娜,看着公主殿下跑去專業攝影棚體驗場照,還和偶遇的觀衆交換了無料:

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也可能遇見俄羅斯職業coser,他還原的《原神》法爾伽,合影隊伍排出去老遠:

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或者看見美國夫妻在迪士尼展區合影搶周邊,他們前腳剛逛完本土最大的Anime Expo,後腳就飛來上海,對比完直接給中國漫展投了完勝票……

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有數據顯示,BW期間,海外用戶來滬機票預訂同比多了35%。一句話總結:海外的二次元們,這三天也都擠在了上海。

不得不感嘆,大人,時代變了。以前是國內二次元們費盡心思想去東京Comic Market、聖迭戈國際動漫展,爲了一場二次元朝聖飛洋過海,沒想到現在朝聖地點就自己門口,輪到海外的二次元們千里迢迢來感受一下上海的颱風和烈日。

另一點,是BW作爲國內代表性的ACGN漫展,各家展商爲了博出位的集體“內卷”。

最明顯的是遊戲區,今年130家全球遊戲展商到齊,今年的展臺,狠狠加碼造景奇觀,也更加註重與遊客的互動與共鳴了。

比如米哈遊的《原神 · 空月之歌》《崩壞:星穹鐵道》和《絕區零》這幾個展臺,就足夠……壯觀。

你能看見巨大的機甲「拓星者」屹立在崩鐵展臺前,它是承載着姬子啓程願望的星穹列車守護者:

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隔壁《原神》人氣角色“木偶”桑多涅的造物「法潔歐」,也以巨大的姿態佇立:

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《勝利女神:新的希望》這次直接把在全球掀起瘋潮的玩家最愛的二創形象doro擺在了最高處,無論玩家身在場館哪兒,抬頭都能看見doro地標爲你指引方向……

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黃雞的藍色星原這邊,他們甚至直接把一整座遊樂園搬了進來,不僅有過山車還有旋轉木馬……許多玩家爲了坐那麼一圈,和遊戲角色們一起merry-go-round,排上了長隊……

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如果藍色星原搬來了遊樂園,那《永恆輪迴》就更離譜,直接在現場開起了女僕咖啡廳,蛋糕櫥窗、黃色小狗招牌一應俱全:

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而《鳴潮》的展臺,一羣玩家與菲比coser共同聚集在現場最醒目大大大大大大的菲比啾比前,圍繞中央的“快遞菲比”進行着神祕的祭祀儀式:

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《明日方舟:終末地》這邊,更是充滿了海貓的建築學小巧思,直接把終末地對建築設計的看家本領拉到了現實裏,擺起了枯山水,將武陵城市裏那獨特的建築風格搬進了展臺。

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《白銀之城》這邊也盡顯鈔能力,雍容華貴,用雕像的形式一比一復刻還原遊戲裏偵探主角的坐騎「液銀飛馬」,展臺整體以銀色作爲裝飾點綴,對應遊戲中的核心能源“液銀”,讓維多利亞風與金屬韻味形成了巧妙的美學反應。

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《虛環》的展臺甚至直接開在了虛擬主播區,用多塊顯示屏播放不同V直播畫面的DD監控牆、能與主播對話互動的全息屏直播,嚇哭了……

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你能看見許多廠商都花費了大心思試圖在BW場地裏還原遊戲世界的氛圍,給予玩家們發揮創意的空間,讓玩家們能跨越次元,感受到破牆的純粹快樂。

不過在跟玩家互動的方面,廠商們也是捲到極致。

比如《天國:拯救2》的展臺直接化作中世紀戰場,玩家和主創都下場,拿起劍盾打起了全甲比賽:

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《鳴潮》這邊配合新角色穗穗的武器,舉辦了個讓漂泊者們跨行玩“水扇”吹羽毛的挑戰,然而再勇敢的戰士也抵禦不了鴻毛之重,引得臺上臺下一片爆笑:

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《V Project》那更是幾乎要瘋了,還有不少海外玩家專程來到現場,就是爲了和舞臺上的coser隔空比心:

而《碧藍航線》《藍色星原》《白銀之城》等遊戲都準備了壯觀的coser巡遊,用“複製人”般排山倒海的陣勢組成了最震撼的大部隊:

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今年玩家與廠商們共鳴的特殊之處還有一個好玩的點——就是無料揹包。

以往廠商們發放給玩家的最常見的物料,就是印着主視覺圖的大紙袋,但這次也許是BW整體周邊製作技術力有所升級的原因,你能看見場館裏的“袋子”各個都在爭奇鬥豔,而玩家們也樂於揹着它們,一方面夠帥,一方面也爲熱愛的遊戲作自發宣傳:

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……你能感覺到,在BW,“玩家”與“官方”之間似乎不存在什麼身份間的隔閡,所有人都不過是熱愛遊戲的普通分子,一起玩梗,一起歡呼,一起爲喜歡的內容瘋狂。

從遊戲區殺出來,情報姬編輯部的老寒腿已經集體申請工傷認定了……

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其實你會發現,BW讓人着迷的特質,是BW、廠商和觀衆共同搭起的,像三角一樣穩固的——是一種純粹快樂的夢境感。它讓40萬人願意爲了同一場夢從世界各地飛到上海,擠三天、流三天汗,靠着一句“喜歡二次元”跨過語言不通的坎,搭建一個展臺,在展臺下找到自己的同好,因爲同好之間的默契消解掉生活裏的孤獨與苦楚。

我還清楚地記得,那是下午五點,BW三天已全部結束。我走在被夕陽染成金黃色的離場通道,既開心滿足,又充滿疲憊與虛脫。每到這個時候,我總會覺得少了些什麼,感慨結束得太突然,彷彿自己還在朦朧夢中。

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突然手機震了一下,我收到一條短信,是每位到場觀衆都會收到的,由項目組發來的告別短信:

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我知道了,夢境結束了,但我們明年BW還會再見。

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