我一个人做的《背包地牢》终于正式上线 Steam 啦!
从 Demo 上线到现在,真的非常感谢各位盒友过来试玩、提建议、抓 bug、留言反馈。 之前看大家在评论区和群里讨论背包怎么摆、哪个 Build 离谱、哪个事件太坑,我其实一直都有在看
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对我这种小团队来说,能有人愿意点进来玩 Demo,愿意留下评价,愿意说“这个地方可以改改”,已经是很大的鼓励了
这次正式版上线,我们也补了不少内容进去:更多挑战、更多随机事件、更多成就、更多构筑路线,还有一些正式版才会逐渐摸出来的隐藏内容
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在这个游戏里,背包不只是装装备的地方,而是你的战场。

有时候一件装备单看很普通,但换个位置、换个触发顺序,可能突然就变成整套 Build 的核心。
这也是我自己最喜欢这个游戏的地方:
不是单纯捡强力装备,而是慢慢把背包摆成一套能运转起来的奇怪机器

另外这次上线,也和三个好朋友一起打了捆绑包:
如果你已经拥有这三款游戏中的任意一款,购买对应捆绑包时,还可以在《背包地牢》首发折扣的基础上,再享有 额外 10% 优惠
最后还是想再说一句感谢
感谢所有试玩 Demo 的盒友,感谢愿意提建议的玩家,也感谢这段时间一直关注这个小地牢游戏的人。
现在,《背包地牢》已经正式上线
如果你喜欢背包管理、Roguelike 构筑、像素地牢,或者就喜欢研究一些奇奇怪怪但能打通的套路,欢迎来试试。
整理背包,深入地牢
祝大家玩得开心,我们地牢见!
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