並非怕盜版!R星前製作人揭祕GTA6主機優先PC延後真相

據外媒報道,針對玩家熱議的《GTA6》PC版無法與主機同步首發的爭議,R星前製作人約翰・裏奇奧公開作出解答,這位參與過《GTA5》《荒野大鏢客》開發的核心人員在播客節目中表示,R星遊戲PC版延期發售並非技術難題。核心原因是工作室資源分配策略,人力與精力有限,無法同時兼顧雙端開發打磨。

裏奇奧透露,初代《荒野大鏢客》早期就已完成可用PC版本,卻被官方刻意擱置。R星的固定開發邏輯爲:優先集中全部資源打磨PS、Xbox 主機版本,保障首發品質穩定,待主機版完工後,再全力開發優化PC端口,最終推出畫質、適配全面升級的版本。

該策略也得到母公司Take-Two高層認可,是品牌長期固定的發行戰略。同時文章闢謠了盜版、模組顧慮的網傳說法,明確延後上線是純粹的團隊資源管理規劃。

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