通過舊作重置的方式來炒冷飯,用來激起玩家的情懷一直是最近幾年各大遊戲廠商的常規操作,就連沒辦法重置的網遊也能通過懷舊服的方式來召喚老玩家迴歸。
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畢竟原作IP已經有了千萬級老玩家,新玩家長大也會爲童年回憶買單。
可以說只要重製不翻車,都不會有大問題(除了R星那頭豬),我是廠商我也愛這種風險更低、回報卻可能很高的模式。
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其實只要用心製作,玩家也樂意接受用更好的技術呈現的時代經典,比如隔壁卡普的生化重置系列,現代“冷飯”策略的標誌性開端也是它在2002年NGC上推出的《生化危機》重製版。
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而在育碧4月24號的一場直播裏,刺客信條的製作團隊們宣佈了《刺客信條:黑旗》重製版的正式迴歸,寒鴉號將再度起航!(三天後,也就是7月9號正式上線)
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遊戲售價:
標準版248、豪華版298
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預購不論是豪華版還是標準版都會贈送黑鬍子緋紅禮包
那麼問題來了,這盤時隔十三年後的炒飯,它還香嗎?不知道是命運的巧合還是人爲的安排,13年前黑旗發售時GTA5發售,十二年後黑旗重製版發售也正值GTA6發售。
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“我們穿越成功了!”
“現在是哪一年?”
“去看看今年都有什麼遊戲大作?”
“GTA、生化危機、刺客信條黑旗、古墓麗影”
“太好了,是2013年!”

不是畫面升級的重製版我不玩
“當年因技術限制而無法實現的願景,在今天完美呈現。”
如果畫質都沒有升級,那麼是沒有資格去稱自己是一個重製版的,畢竟遊戲畫面是第一個直觀傳給玩家的要素。

這次黑旗記憶重置採用了影的同款Anvil引擎,支持光追下的全局光照、實時反射、虛擬幾何渲染,以及動態風與環境粒子效果。

可以看到黑旗記憶重製版的光影過渡更真實自然和立體寫實,整體畫面的光影明暗對比和空間縱深感更有一種現實熱帶的陽光沙灘、棕櫚樹隨風飄動的通透感。
育碧的美術組功力那是一點沒丟啊。


船上什麼時候能養山羊?
戰鬥系統
除了畫面升級外,遊戲的戰鬥系統也迎來了重做,讓玩家的體驗更偏動作化。

每一招都有自己的定位,不同武器和招式之間的攻擊更加的流暢了。

即時動作反應這塊:

史詩級更新,肯威可以蹲下潛行了,堪比“肯威的一小步,人類的一大步”。

跟蹤與竊聽任務也進行了優化,相比與原版,重製版不會跟丟目標後就立即失敗卡進度了。
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官方吐槽
現在跟蹤失敗後會有全新的處理方式,那就是戰鬥。(估計開發也沒有想到跟蹤失敗後除了戰鬥還有什麼更好的替代法)

寒鴉號再度啓航!
現在是大航海時代,孩子。

接舷戰、要塞攻堅戰這些經典玩法也會迴歸。

兩種不同天氣和不同海況上的戰鬥場景
三位全新指揮官:
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露西·鮑德溫
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神父
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"活死人"託拜厄斯·斯密斯
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每一個船長都有一個不一樣的特殊玩法。(當然是指遊戲的玩法)
比如活死人可以解鎖艦炮的雙發齊射。
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寵物系統
爲了排解水手在茫茫大海上的寂寞,你可以在船上養一隻寵物,比如一隻貓。

或者一隻猴子,就是不知道能不能養山羊,這纔是水手的核心戰鬥力吧。

記憶重置到底是重置什麼?
黑旗記憶重置不是將原版遊戲推倒的徹底重來,而是在升級原有基礎之上有限的增加新的東西。
"保留玩家記憶中的節奏與自由度"
"提供一個忠於原著且內容更豐富的體驗"
這是黑旗記憶重置的遊戲總監RICHARD KNIGHT在回答遊戲重置時所堅持的重要思想。
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總結
寒鴉號,啓動!
溫馨提示,預購福利活動將在三天後結束。

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