
查漏補缺,夏促最後來看看UP精挑細選的打折遊戲,全部推薦遊戲UP都做了小小的文字介紹。
標題14種但超越14種的解密遊戲,以掃雷爲描點融入了象棋,圖紙,集合,各式各樣的規則,在難度上層層遞進的解密遊戲。
休閒掛機釣魚🎣遊戲,遊戲中可以自己設置掛機目標,在不同水域釣到各種魚類後可以選擇培育,放入水族箱觀賞。遊戲最近和潛水員戴夫聯動了,首頁封面大家看見像戴夫的角色真的是戴夫。
2D像素沙盒生存遊戲,與我的世界齊名的高自由度像素遊戲。要致富先擼樹,從一顆樹開始慢慢探索製造武器,工具,到後面建造起自己的據點,鍛造出最強裝備挑戰各式BOSS。推薦給有探索欲和喜歡長線經營的寶寶購入。
黑盒領卷後21,slg養成遊戲,有各式各樣的事件來和女兒互動。女兒的歲數並不是不變的會一點一點成長,最後會跟着你的養成走向不同的結局。人物設計的很有溫度,製作組在遊戲內埋下的各種小細節也讓遊戲增添了真實感,最後女兒很可愛,但是有部分家長女兒被拱跑了,想避免此結局記得做好攻略
卡牌肉鴿的天花板,雖然2代現在風評趨勢很怪,但難掩一代的設計優秀。從他以後有一類遊戲叫做類殺戮尖塔。選擇你的角色挑戰尖塔,選擇路線構築你的牌組獲得各類道具來增幅自身。風格迥異的角色和豐富的道具以及不同的流派,最後構築出自己的強力卡組。冷知識,UP的第一個無限流是雞煲(我啓動了)
13年的老作品,線性劇情推動遊戲,當年領先時代的場景建築和反烏托邦內核的劇情牢牢抓住了一批人的內心。作爲看板孃的伊麗莎白也被製作組描繪的栩栩如生。但本身也是很老的作品了,當初新穎的設定可能13年後的現在大家也已經見怪不怪了,推薦喜歡劇情和經典作品的寶寶購入。
休閒解壓遊戲,你會成爲圖書管理員去整理圖書館裏的藏書,不同的書名很有梗,遊戲裏還有魔法能幫你整理書籍。
又稱波西米亞文化宣傳大使,你將扮演一個被捲入內戰,村子被入侵導致家破人亡的鐵匠兒子,決意拿起武器發起復仇。開放世界角色扮演遊戲,遊戲風格偏寫實硬核。各方面都很喫熟練度,但是能讓人琢磨的地方也很多,現在2代新史低,沒玩過1代也可以直接購買2代遊玩。
蒼翼系列第4作,內含20個小時的主線劇情也包含線上對戰,推薦可以購入體驗劇情,由於角色之間性能差距太大所以線上對戰會很牢。
不多說直接電就行了。內容會有較多的火車科普,整體文本量和內容超大,文字文本超多,通關一次相當於看過4本三體3.推薦喜歡鐵路火車和喜歡遊玩文字模擬遊戲的寶寶購入。
像素風格,寶可夢類型的抓寵戰鬥。但是是3v3回合制戰鬥,寵物做的很帥有自己的風格,但整體戰鬥更偏向於體系類,形容起來就是你能直接上場一個雨天隊,可以是寶可夢沒有新作時的代餐,地圖探索包含大量的跳跳樂,up就是跳紅溫了所以沒打開過,喜歡回合制抓寵戰鬥和跳跳樂玩家推薦購入
旅行公路遊戲,世界陷入了不被人看見就會消失的情況,兩位少女踏上摩托旅程,會隨着旅程慢慢推進劇情,整體比較平淡,需要對上電波,音樂和氛圍塑造的很好。
團建搜打撤恐怖遊戲,在規定時間內蒐集高價值物品並躲過鬼怪追擊,當你被追上時最恐怖的不一定是鬼怪,而且損友們的嘲笑。
優秀的美術設計,畫面風格和特效很抓眼。你將扮演冥王的兒子逃出地獄,中途你會獲得來自奧林匹斯衆神的賜福,賜福的效果都是一樣的。但是當你使用的武器不同又會演繹出不同的效果,本質上是美術音樂角色設計都很優秀的肉鴿地牢(狗狗很可愛)2代也是新史低打折中。推薦手柄遊玩,遊戲體驗真的很不錯
很可愛的休閒種田遊戲,推薦兩人以上游玩體驗更佳。能夠自由探索小島收集各式各樣的服裝傢俱,遊戲鍵位設置不太統一,角色轉向有遲滯也被大家戲稱爲黏腳小人。
肉鴿太空冒險遊戲,回合制策略戰鬥遊戲,選擇不同專長的飛艇和駕駛員和道具在太空冒險,戰鬥設計簡而精巧。
類寶可夢抓寵戰鬥遊戲,玩法上並不是寶可夢的單雙對戰而是排兵佈陣的團體對戰。需要研究搭配寵物之間的技能,有劇情和內容都較爲平淡的反饋,推薦寶可夢荒和喜歡捕捉異色等珍稀寵物的寶寶購入。
在這個遊戲中你扮演一名道士,可以體驗到摸金尋寶,驅邪鎮靈,開壇做法,畫符煉屍等多種傳統的國風元素。國內工作室22年做的遊戲,建模和畫面都很有年代感,也有盒友反饋引導性很差,但是題材很新鮮。有一定恐怖性,對這種題材感興趣的寶寶可以看一下
黑盒卷後24,也是一款類寶可夢抓寵遊戲,但本作有着可以將寵物兩兩融合的設定所以會有超多組合,遊戲引導很足所以會有很強的目標感,只是部分地圖設計和解密讓人很抓急。
APEX的前身,遊戲中你會化身爲萬里挑一的鐵馭,能夠駕駛機甲飛檐走壁穿越時空。遊戲包含6~7小時的優秀單人劇情,以及累贅的多人模式。推薦對槍械或機甲感興趣的寶寶可以嘗試一下。哦 還有遊戲本身67G。
科幻生存恐怖遊戲,去UI的設計進一步強化了恐怖氛圍,利用你的工程道具和技能解開縈繞在飛船上的謎團(UP真是膽小鬼,恐怖遊戲的補充交給大家)
黑盒領卷後25,包含科技發展、建造、探索、塔防、刷怪、裝備升級、一體的爽遊。內容融合的很好,玩起來給人很暢快,各種系統的設置也被簡化了。使學習門檻和上手難度進一步降低。
雙人合作解密遊戲,最硬的配置是陪你玩遊戲的人。(我只有大亂鬥搭子補充交給大家)
3d肉鴿冒險遊戲,整體地圖很大,尋找傳送點並激活傳送點並打贏BOSS取得道具,主動道具只能持有一個,但是被動道具(飾品遺物)可以無限疊加,標題的雨就是你和敵人的槍林彈雨。
畫風很可愛的肉鴿遊戲,選擇你的養殖流派來獲取金幣來貢獻給貓神,是類似幸運房東類的構築肉鴿,其中DLC恐龍🦕系的機制很超模,熟練度上來後很容易數值爆炸,一天的金額就能讓你抽飛世界首富
太空開放世界探索遊戲,能夠探索各式各樣的星球一人沉浸二人更佳。自由度高操作簡單,也有指引,整體故事性完整。但是遇到Bug的反饋特別多,所以提醒貴重物品別放在平臺上。
黑盒領卷後27,輕肉鴿武俠對戰前能在腦海中推演角色行動然後再實戰,有種武俠宗師看穿對方路數的氣派,遊戲圍繞着這一點做的很好。(超絕先之先)
SCP類的模擬經營遊戲,會收容不同的怪物,每天都有不同的怪物來到你的公司。你要僱傭員工以及用你的經驗來處理怪物。其中要通過累積來了解怪物習性並不是每一個都會傷害你的,遊戲內每天都可以存檔,可以通過反覆讀檔來爭取每天的利益最大化。
封面看着很詭異,但其實只是一個在森林中給小動物做飯的治癒遊戲。像素畫風下的小動物很可愛,雖然濾鏡下導致氛圍很恐怖但是其實很溫馨。
像素2D橫版肉鴿遊戲,局內能搭配的東西很多,前期不熟練會有一點混亂是很多肉鴿的通病,熟悉起來會發現各式各樣不同的搭配讓人很興奮,整體難度還是以玩家的爽快爲主。其中BOSS是12星座的設定以及隨機BOSS的設定也很有挑戰性。
冒險解密遊戲,新世界後星球上的人類全部滅絕,但充滿機器人的城市中機器人延續着人類的文化。但解密難度的遞進在部分關卡中做的不是很好。故事劇情和人物之間的互動做的很不錯,本作包含帶有一定難度的DLC以及前作也在打折。
主人公和妹妹來到了一座不做就會死的島嶼,從開始的躲藏到被不合理條約壓迫的反抗,是包裹在黃色外殼下的熱血革命,用着非同一般的設定來拉大遊戲世界與現實世界的差距,進一步提升了遊戲的荒誕喜劇的效果。UP當初第一次看見這個遊戲是被別人的給galgame玩家的一封情書。雖然這封情書有點簡單粗暴了,但是這種令人詫異的設定,搞怪有趣的對話,和王道的革命劇情卻擦出了不一樣的火花。
搞子游戲,把朋友騙來一起通關然後用兔子把ta踹到各種坑 刺 蹦牀上然後哈哈大笑吧,兩個人一起和諧把胡蘿蔔運送到終點通關什麼的不存在啦
命運石之門,每一個互聯網老登都會聽到過。有着時空旅行,穿越等要素的文字冒險遊戲,故事的走向都在於你的選擇。前期會有比較多的鋪墊,也就是大部分說的慢熱整體效果看大家平時遊玩的類型,但這種類型的遊戲一到展開故事線時便是高潮迭起,故事線一波比一波的精彩。(遊戲史低是9塊 現在是不是最低價。感興趣的寶寶也可以看看動漫,但不確定看完算不算劇透了遊戲結局)
卡牌策略肉鴿,局外成長比較低因爲局內道具效果很強,但是武器設計的不太平衡,近遠武器拿到的時間點不同很容易讓人變成已經通關或者是已經重開的效果。
輕度肉鴿魔法戰鬥遊戲,甚至都可以說是解密遊戲了,很多魔法都需要自己探索編程設計。那種靈感來了真的能將其實現的感覺很讓人着迷,但也導致了遊戲門檻較高需要舉一反三的思維框架和足夠的熟練度才能更好的將遊戲內容融匯貫通。
搞子游戲加1,你是無拘無束的大鵝,可以盡情的在村子裏惡作劇,雙人聯機更是兩個鵝惡霸。
黑盒領卷後28,17年發行的動作冒險遊戲,主角貝姐是用槍械和頭髮爲武器的魔女,角色性感動作很帥氣。遊戲有2 3 代可惜只有1代上了PC,且需求中文補丁。
領卷後28,3D戰鬥闖關遊戲,作者個人風格很足,有着很多奇怪的設計,比如設備越好效果越卡的裝備,或者聽作者唱歌就能獲得buff的裝備,也被大家戲稱爲了讓大家聽他唱歌做了一個遊戲。整體氛圍感很好,很多裝備效果都很奇奇怪怪的,有種找回童心的感覺。(就是建模和畫面比較粗糙,很多效果在1代就已經見過了)
音遊,但是巨大本體80G原因是因爲每首曲子都有單獨的CG,門檻較高,判定很苛刻。
像素平臺動作遊戲,敘事和演出做的很好,像素元素融合的很好,被詬病的多的是關卡設計的不行。
獨一無二的農場模擬經營。你是個收購了大城市996的普通人,辭職後繼承了爺爺的農場,作者給了玩家很高的自由度,種植養殖探險釣魚釣魚,玩家能夠做的事情很多。有着豐富的正反饋,付出了就是有回報的在遊戲裏體現的淋漓盡致。遊戲美術音樂也做的很好,四季都有變化,每個角色作物道具都讓人印象深刻。是喜歡農場模擬經營的人不能錯過的遊戲。社區裏更有很多優秀的mod製作人給遊戲添磚加瓦。
練槍軟件,功能與AIMLABS相同。但使用起來KK會沒那麼卡頓,界面也更加簡潔。看個人需求見仁見智喵
主打陪伴,可以自由調節背景音樂和環境,在書桌前抬頭會發現有個人在陪着你,有一小部分對話功能。希望那天創意工坊能把自己上傳上去,以後孩子寫作業就放個我看着ta。
類銀河城彈幕射擊,飛船可愛的程度與敵人彈幕成正比。好消息可以360°旋轉,壞消息對面也是。
字如其名,模擬飛行遊戲,可以自由選擇飛機的款式和航班路線。這類遊戲的都需要熟練度和一定的學習成本,另外遊戲無中文需要補丁。
黑盒領卷29,劇情類恐怖遊戲,劇情美術都十分不錯,作品對於敘事節奏和劇情把控運用的出神入化,搭配上演出帶來優秀的體驗。(流程不算很長,劇情十分重要,所以作品評論區幾乎都是討論劇情的,不喜歡劇透慎看)
充滿黑色幽默的醫院模擬管理遊戲,有着各式各樣古怪的醫療器械。醫療設備標識把人治四了,他也就不會生病了吧
類惡魔城遊戲,難度也是遊戲本身的特點。整體給人感覺就是這個攻者是防,這是葦名弦一郎。很喫個人能力的一款遊戲,是那種你能明顯感覺到自己操作能力上升的遊戲,所以打贏BOSS 過關卡的時候角色成長和個人水平成長的正反饋很足(很足是因爲之前挫敗感也很足)伴隨着遊玩角色能力也會進一步的提升,屬於是有難度但設計還不錯的類型,12代評分較大的原因也是大家發現這個2代設計出了問題,在本身高難度的同時對玩家的操作也更加苛刻不亞於讓玩家走鋼絲(遊戲現在是半折,史低是19 感興趣的寶寶去STM朋友上買會更便宜)
心理恐怖類逃生遊戲,被困於後室的你要設法躲開鬼怪找到逃生路線,可獨自遊玩也可聯機遊玩。聯機模式下要全員逃出才能成功逃脫,真正的同年同月同日生。
領卷後31,粉絲向作品,能體會使用路飛索隆山治等角色割草的爽快感,角色帶有一部分成長,會逐漸解鎖技能形成越刷越爽越爽越爽越來越強的正循環(也代表前期會牢一點)
龍珠粉絲向作品,前者是3v3的格鬥遊戲,後者是還原劇情的動作冒險,想親身體驗劇情的粉絲寶寶可以購入。
黑盒領卷後32 E寶免費送過。動作設計很紮實,感覺很多都在小時候的武打片裏看見過。遊戲難度較高,似一次角色就會老一歲的表現形式也會直接體現在角色上,人老了幹什麼都心酸。
帶有宗教色彩的類銀河城遊戲,整體評價有好有壞,能使用不同的武器搭配跑圖解密。整體難度還是在線的,推薦喜歡該類型且喜受苦的寶寶購入。
合作挖寶遊戲,4個角色各司其職挖掘礦石對抗異蟲。聯機氛圍感很好,節奏輕鬆。地圖是隨機生成的,每把的體驗都會不一樣,4個人互相照應,邊打怪邊挖礦養成裝備十分解壓。
CRPG類遊戲,有着豐富的文本量和豐富的個人操作空間。如果對博德之門感興趣但不確定自己是否能接受這種遊戲類型可以先購入神界嘗試一下,神界2戰鬥比起博德3豐富一些,其中事件也不像博德3那般隨機,沒有擲骰子環節。升級加點,自由探索,爆裝養成去全身心的體驗這種時間都是這類遊戲最具魅力的地方。
卡通風格的平臺遊戲,風格十分魔性。可以分成兩種玩法兩種體驗,通關輕鬆解壓,追求收集則有挑戰性需要提升自己操作上限,角色性能很強大,遊戲的遊玩的正反饋充足,最出圈的可能是遊戲裏主角的同伴藍色鼠鼠
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輕肉鴿太空飛船自走棋加上搜打撤,出發前組裝你的飛船在途中遇到各式飛船挑戰來將你的飛船慢慢組建成你的艦隊,需要一定的構築能力和策略能力,中後期能以一個飛船當做核心組建起一整個艦隊,老菊玩過可以看看視頻瞭解一下。
回合制卡牌遊戲,操作很簡單就是將牌從小到大打出,隨着卡牌的連續打出會獲得倍率提升,卡牌的效果也會進一步提升。UP自己最高疊到過60連。遊戲現在還在持續更新內容,遊戲公司前身是讀博相關內容的,所以給玩家的正反饋很足。有着與倖存者相似的局外成長,沒點起來之前有點難度,後期是隨便無限連。(本身也喫了一波殺落,在殺2削弱角色限制玩家時。同爲卡牌遊戲作品,作者回答玩家:我們的目標是修復問題,而不是移除樂趣圈粉了很多人)遊戲目前深度還略有不足,中期探索是最有意思的,後期太容易無限連了就失去了挑戰性。
包含着全部JRPG特點的遊戲,內容豐富。戰鬥系統輕鬆上手,也沒有突如其來的土豆雷和受限的存檔點,自動回血,管理簡潔,人物之間互動有趣,遊玩起來會十分舒服。也是很多人心中的童年神作
肉鴿卡牌對戰遊戲,帶有一部分的場景解密。你被捲入一場詭異的古老遊戲你將通過手中的卡牌戰勝一個又一個對手,去解開這個詭異遊戲的真相。帶有很大的作者個人風格,熟悉遊戲之前會有一定的難度,能利用好遊戲機制會玩的更舒服一點,遊戲本身的氛圍感設計的很好,尤其是進入BOSS戰和BOSS轉換階段的BGM很扣人心絃。
黑盒領卷後35,也是內容量大管飽的養女兒遊戲。整體設計更加簡約,依舊是通過事件養成和數值決定女兒的故事走向,有着大量可愛cg和全程live2d,多周目遊玩體驗也很好。
你是一位推理小說作家,被捲入一場民俗祭祀中。村民們會像狼人殺遊戲般處刑,殺死別人。這背後到底是什麼在作祟,只是人爲還是真正的鬼神存在。你意外發現自己死後能回溯,但在各種現實因素交織的人狼祭祀中你是否能找出真相。(本身是文字冒險,雖然狼人殺大家應該已經見怪不怪了但遊戲本身還是很有意思的,見過最多聊這個遊戲的說法就是想失憶重新玩一次)需求中文補丁
字面意思衝就完事了,但不是在臥室裏。你受人委託清潔院子,房屋等地方,用水槍將污垢一點一點的清除,清理完整後還有軌跡播放,純粹的放空解壓遊戲。
黑盒卷後35,卡牌肉鴿,角色有着一顆神奇骰子。能利用骰子點數改變所以你能看見的點數,導致擁有很多可能性和自由度,但遊戲已經長期不更新了,不過遊戲本身內容還是十分優秀的。
摩托車競速遊戲,最安全的競速就是模擬競速,包含數百輛車輛和數十條賽道可選擇,還有日夜更替的動態天氣系統,可以滿足想嘗試摩托在公路上馳騁的想法。
掛機類收集遊戲,有攝像和圖鑑功能,還能裝飾觀察小鳥的地方。整體休閒可愛,適合喜歡鳥類的寶寶。
角色扮演遊戲,這個刺客的步伐來到了埃及。體驗埃及的風土文化。是近年來評價最好的刺客信條作品之一,遊玩起來很不錯只要你不碰問號,遊戲內的幾百個同質化問號更是對成就黨道心的挑戰。
黑盒領卷後37,武俠風肉鴿遊戲,天降異象生靈塗炭。你要前往那龍宮一探究竟,不同的角色決定着不同體系。每個角色都有自己的專屬技能和buff。遊戲難度也是主打一個難度越高獎勵越好所以難度越高難度越低。整體算是肉鴿爽遊,能很輕鬆的成型。
黑盒領卷後37,這個世界裏人們發明了重力靴,也誕生出了一種新型的競技方式。男主是失意退役的職業選手在某天邂逅轉校生明日香後重燃熱情,是非常燃的青春競技體育題材的文字冒險遊戲。
以外星海洋星球爲背景的水下冒險遊戲,有着充滿奇蹟和危險的廣闊海底世界等着你,主要是收集各種物品存活並提升科技,由於製作組的理念並沒有能和海底生物戰鬥的道具,更多是偏干擾項的(遊戲近期推出了2代但是怪物尋敵範圍設計的不好現在覆盤褒貶不一)
黑盒領卷後37,你將化身爲王牌駕駛員,追求擬真天空360度自由飛行的爽快感、即使判斷情況克服難關的飛行射擊遊戲。本作的主題是天空革新,遊戲內的雲層狀況會更加擬真多變,讓玩家體驗到不一樣的天空
他真的在試圖教會你怎麼製作火箭🚀,你要在遊戲中確實製造出火箭併發送上太空。卡通的人物底下是極其硬核的物理設定,學習成本不亞於重新學習一門學科。
團建遊戲,38塊幾乎可以玩到市面上的全部桌遊,無中文需要補丁可以線上聯機。
俯視角冒險遊戲,超級明星畫家Chicory和土地上的色彩全部消失了,身爲她的頭號粉絲你會將她和色彩一起找回。你可以將顏色塗在任何一個地方,是任何一個地方。自由度很高,是一款和顏色相關的色彩解密探索遊戲,帶有一點點的小收集。
休閒娛樂來一個歡度節慶來一個,本質是解壓遊戲。打開地圖就是戰鬥,主打一個戰鬥爽,各種道具武器往其他人臉上身上招呼,看着液體四濺,還擁有着不俗的打擊感。本體地圖數量有限制,但是有創意工坊在就是無敵的。
沙盒生存製造遊戲,你將在和恐龍一起生存的神祕島嶼中存活下去,有着豐富的內容包含馴服,訓練,繁殖恐龍種植食物收割,建造房屋,製作裝備。可聯機,本身也是款老作品,2代目前風評不如1代。(up的發小讀書時很喜歡方舟,經常看方舟直播但是沒設備玩,現在工作了有錢了卻沒時間了)
卡牌對戰RPG,比較中規中矩的遊戲,內容很多但是小毛病也很多。UI有部分地方使用起來比較繁瑣,跑圖和對戰會有卡頓,長篇故事線最最後有些收不住,能接受的話可以嘗試一下,遊戲本身也做了很多方便玩家的設計,比如傳送和掃蕩,而且金幣幾乎是一直有用,不會讓人覺得多了浪費。
限時原價。選擇你的武器去狩獵怪物(但大部分都是龍 龍性戀這一塊),遊戲生態做的很好,每個怪獸都有自己的習性已經生活環境,戰鬥交互也做的很好,並不是你動一下怪獸動一下的互相站樁,你能利用怪獸的習性和動作去和它戰鬥,甚至還可以利用場景設置陷阱。遊戲中的太刀武器十分出圈,UP是玩弓的,我們弓其實是近戰武器來的(這邊不推薦優先度那一部,兩部都是很不錯的作品推薦是按個人興趣入坑)
密室逃脫模擬器,比較稀缺的遊戲類型,關卡設計的謎題挺有意思,現在1 2兩部都在打折,想和朋友一起遊玩密室逃脫但不想交昂貴的線下費用可以購入嘗試一下,可以多人聯機,隨機刷新點子王和搗蛋鬼,
略有魂味的RPG遊戲,是強劇情方面的遊戲。1代引導較弱,2代全方面優化了。(誰懂我資料查到一半發現原來這個是黃油🧈的內心,但是社區清一色的好評也說明遊戲確實有很多可取的地方)
類銀河城像素動作冒險遊戲,第一次是在高中的電腦房裏玩到。角色性能很強,操作飄逸不卡頓,能選擇的武器很多,有一定的局外成長。武器有着不同的稀有度和詞條,還有着局內詞條成長,這種輕肉鴿設定增添了驚喜和趣味性。
戰棋遊戲,帶有局外成長和無限回溯的功能,想嘗試策略戰棋的可以從這款遊戲入手,整體遊戲難度不高,角色之間的插科打諢能讓人更加了解設定故事。整個遊戲流程不算很長,需求中文補丁。
生化危機,出名到我不知道怎麼介紹纔好。恐怖冒險劇情向遊戲,遊戲特點是資源管理,靠着有限的道具去面對不知道何處會出現的喪屍🧟♀,內含解密(感覺恐怖類遊戲解密確實很多)遊戲還有個特點是遊戲內角色會隨着現實時間老去。(如果你是在遊戲外的地方認識的艾達王可以從生化危機2重置版入手認識)
文字佔比很重解密,有反饋無地圖引導弱的情況,其中游戲設計結合巴別塔的歷史背景,描寫了5個因爲語言不同的種族儘管有着共同的愛好,信仰等,但依舊互不理解。在主角的幫助下打破了語言的隔閡,腦洞和設計思路都非常厲害的一款遊戲,映射了作者內心希望世界民族大團結的美好願景和作者對社會現象的一些反思。
黑盒領卷後40,2d卡通塔防遊戲,本座32個可升級角色: 16座特殊技能的塔, 15位史詩英雄每次可以上陣兩個角色,推薦喜歡塔防遊戲且遊戲荒的寶寶購入。
白天捕魚晚上開店。潛水員創業,白天下海收集食材,晚上開店賣壽司🍣開店的途中結識各式各樣的人,遊戲裏各種壽司看着都很好喫(部分也很詭異)像素畫風前期抓魚很治癒,中後期玩法趨於同化遊戲性下降,中期海底魚人村篇章劇情也是被很多人詬病的地方。但遊戲整體瑕不掩瑜,遊戲做的有意思,前期抓到了不同的魚做出新壽司也讓人很驚喜,遊戲裏各種小演出也很能調動情緒,給人正反饋很足。最近還有新的DLC
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領卷後40,即時戰略遊戲2 3之中選擇一個購入即可。將即時戰略的戰鬥與回合制的經營進行了結合,遊戲中有着不同的種族領主,魔法和科技戰爭碰撞壯觀,戰爭節奏一波接一波十分殺時間,身臨其境指揮作戰般令人着迷。
老作品重置版,經典的即時戰略遊戲,在遊戲中打造完整的城堡經濟體系並構建強大防禦,並與其他領主對抗。本身是很老的遊戲重置,內容並沒有什麼優化的地方,現在價格還高了,等不及回憶體驗的寶寶可以現在購入,但我覺得可以再等等。
肉鴿類卡牌遊戲,本身德州類靠打出的卡牌獲得點數,靠着對局來獲得金幣在商店購買不同的小丑牌(類似飾品遺物)來增幅自己,或是通過印記來強化卡牌,其中小丑牌也是能通過效果強化的。數值設計合理強度層層遞進,考驗玩家的卡牌構築能力和思路。
一款輕鬆治癒的裝修收納遊戲,像素畫風使得畫面更加的治癒和諧。除了一些特定的關要按要求擺放,大部分都能自由發揮還有完全自由創作的空房間。
黑盒領卷後45,2d平臺戰鬥遊戲,有着16位可選角色、各有獨一無二的戰鬥方式。角色之間能力可以互相迭代組合出百種招式,還有來自《艾希》與《死亡細胞》的免費經典IP聯動。
恐怖解密遊戲,需要一邊躲避鬼的獵殺,一邊找出證據推理出鬼的類型。新手體驗會較差,能使用的一級道具的效果有限,有老練的朋友一起聯機體驗感會更好(至於我,恐怖遊戲估計綁着我我纔會玩)
卡牌構築遊戲,有着豐富的角色。每個角色技能不同也代表了不同的體系。局內可以通過靈俑以及遺物來強化效果,以及各種遊戲道具強化/改變卡牌(什麼叫你手裏13張白板),是一款能 輕鬆構築帶有一定策略深度的爽遊。遊戲目前還在持續更新中
黑盒卷後46,木村拓哉的夢男夢女無腦入,整體是在城鎮中的半開放世界,主線是主角八神隆之,曾經的天才律師,某次辯護失敗身敗名裂只能轉行成私家偵探,後被捲入到黑白兩道的各類事件中,支線內容略微重複。整體是弱玩法強劇情和體驗的遊戲。
著名的柚子社作品,前者是會出現在各大評論區的真正的千戀萬花,後者是砧板的發源地(但UP真的很喜歡三司凌瀨)。本質是戀愛模擬遊戲,會根據你的選擇有不同的結局。可以當成是戀愛喜劇的作品。(話說大家怎麼知道我庫裏的千戀萬花是在0.12%的概率下1塊錢抽到的)
較有難度的復古手繪畫風,橫版卷軸射擊遊戲,依然是能單人遊玩體驗遊戲和自身成長,也可以雙人遊玩變成你救下我我救下你的高興演繹。酌情考慮購入
3d探索解密遊戲,需要利用在不同世界之間跳躍穿梭的核心機制,並嘗試組合、操縱和重新排列這些世界,方能解開謎題,社區整體好評,但是討論度很低,其中無分段存檔的全流程重開機制覺得是重中之重的雷點,推薦能有大量時間持續推進的解密愛好寶寶購入。
生存恐怖遊戲,遊戲需要對自己的物資進行細緻的管理,還有很多解密關卡通關需要的信息也是碎片化分佈,有着老式生化危機的味道。遊戲的美術風格獨樹一幟,將科幻像素賽博仿生人等要素融爲一體,喜好這類美術或是像生化危機類型恐怖遊戲的寶寶推薦購入。
異議!你是個靠着個人信念感成爲律師的人,你沒想到在你贏下第一個案件後就遇到如此令人悲傷的事情。但你依舊打算找出證據抓出真兇。整體玩法是收集證據和推理。在法庭上替委託人辯護並找出真兇。作品案件跌宕起伏很能調動玩家欺負,劇情設計裏很多令人意想不到的地方,推理環節那種靈光一閃的感覺真的讓是汗毛倒立很讓人着迷。(就是收集證據的地方確實有點催眠,UP已經在這個環節睡着3次了 一定是椅子太舒服了,是睡着了也要玩逆轉裁判)
復古風格戰鬥遊戲,過了10秒你就會似,所以不要讓戰鬥和殺戮停下來。融合了很多復古的美術風格令人眼前一亮,關卡開始前需要小小設計下自己的角色,而後就是在隨機生存的地圖中展開戰鬥爽就完事了。
粉絲向作品,推薦看過動漫和原作粉絲入手。能看見作品力不同時代人物之間互動,有主線劇情和線上對戰模式。(0秒猜到up喜歡那個角色)
黑盒領卷後50,越野駕駛題材。亮點在於高度還原的越野物理效果、能很明顯的輪胎的抓地效果,感覺下一秒泥巴就會飛到我臉上,遊戲內有80餘款可深度改裝的授權車型以及動態天氣的開放世界。
沙盒末日生存喪屍遊戲,發行年代較爲久遠。遊戲一直在持續更新,各個創意工坊也一直在給遊戲提供活力。有聯機系統,但目前看來聯機效果還是比較差,需要一定的學習成本去了解遊戲。
以書爲基礎展開的策略卡牌遊戲,你將扮演圖書館館長,通過卡牌戰鬥迎接各式各樣的賓客,主線劇情包含黑暗奇幻風格,其中角色塑造深刻,遊玩過前作腦葉公司能更好的理解本作劇情,戰鬥靠卡牌和骰子拼點,有時是神之一手有時能讓你紅溫,推薦喜歡黑暗劇情,策略卡牌和收集的寶寶購入。
黑盒領卷後54 科幻生存遊戲,你執行探索任務卻意外墜機,但你能創造出分身幫助自己探索星球並獲得資源,每個分身都是你過去人生重要節點的分歧,最終你的抉擇將影響你和分身之間的結局,遊戲也拋給了我們一個命題,究竟是命運選擇了我們還是我們選擇了命運。
黑盒領卷後56,MOBA類操作設計的肉鴿動作遊戲(10年擼🐶表示熟悉),局外成長有點長,但局內打擊感不錯。技能之間的強化組合能自由搭配,獲得不錯的效果。
黑盒領卷後56,能否許我在少年,就像魂遊想要槍。現在魂遊真的給你發槍了。地圖會偏大包含365里路環節,槍械帶詞條,想要心儀的套裝需要花費一定的時間。但總體給人感覺挺新奇,多人遊玩會更有意思。
日式RPG,橫版卷軸戰鬥,是作者自己做了十四年制作出來的作品。很多2D形象是作者用的網絡作品二次創作出來的,內容上是很王道的日式冒險劇情,戰鬥方面能自由搭配武器來選擇自己喜歡的風格。製作久也包含一些老式作品的問題,比如需要很多探索找機關來推進的地圖設計,很多人反應看着攻略都難找。但是推薦喜歡刷刷刷和玩着日式RPG遊戲長大的寶寶們嘗試一下。
國人團隊製作的太空建造模擬,你將在太空星球中尋找材料來升級科技,搭建你的科技流水線來持續獲得材料,最後層層遞進打造出屬於你的戴森球。其中每一次進入遊戲都可以體驗到隨機生成全新的星圖,地形和礦藏也會隨之變化。推薦喜歡科技建築和終末地的寶寶購入
太空探索解密遊戲,很高的自由探索度。身爲遊戲的遊戲性可能比較會偏不足一些,但是能很大程度上給人滿足感。對於太空的探索慾望,給於未知事物的求知慾望,BGM也很好的給這一部分加分。推薦有探索欲和很強烈好奇的寶寶購入。
很新奇的體驗,完成族譜的推理遊戲。魯特里一家身亡但是留下了超10億的財產,你需要從大量文本從中提取有效信息進行推理,找出魯特里一家的血親。簡中翻譯質量極高,很多人名地名,甚至是簡寫和縮寫都做的很好,遊戲的高評價和漢化也離不開關係。
黑盒領卷後57,以機關、潛行爲主的線性劇情遊戲,與前作劇情關聯性較強,整體玩法一般,是強劇情類遊戲,對於劇情內容也是討論很多的地方,但每個人心中都有自己的哈姆雷特,這邊還是推薦喜歡劇情向遊戲的寶寶購入。現在stm上有組合包促銷。
黑盒領卷後58,肉鴿卡牌塔防遊戲,利用卡牌放置角色或是釋放傷害和增益法術來面對一波又一波來襲的怪物,不含局外成長但卡牌需要一步一步的解鎖。目前一代也在打折中
男主是電影版張無忌開局,身中劇毒後被高人解救傳功(沒傳很多學了普攻吧)。在武俠大世界裏自由探索,武俠故事中比較出名的門派都有,戰鬥分即時戰鬥也可以切換成回合制戰棋。在武功祕籍上自由度會高一點,釣魚製藥製作武器也有但是深度會稍遜一些。能同行的夥伴很多,戰鬥中可以正義多打一。
雙人成行單人也能硬行,最熱門的雙人遊戲之一。扮演被魔法玩偶化的感情即將破裂的夫妻在各種闖關中組建修復感情,關卡設計豐富,是那種每個玩法拿出來都能擴展成小遊戲的類型。(由於UP想着和對象一起玩所以至今都沒玩過,剩下交給評論區補充)
類銀河城解密遊戲,場景設計的很好,富有美感。各式各樣的小動物元素也十分可愛,本質上是一款冒險解密遊戲。最膾炙人口的是作者把這一切壓縮到了34MB的大小。
多人合作的冒險遊戲,故事的主人公欺負螞蟻后被施法縮小來到了昆蟲的世界,他們將在這裏找到回去的方法。聯機遊戲但國內玩家需要開啓加速器更能提升聯機體驗,,整體設計有點不平衡,物品的交互和多人遊玩的氛圍感營造的很好。
戰鬥中的跳躍,衝刺,格擋,攻擊都和節奏有關,簡化了傳統act的複雜連招,雖然降低了深度但同時也大幅度降低了上手門檻,跟着節奏律動十分帶感。美術風格是討喜的美漫畫風,劇情是輕鬆且幽默,動作遊戲與音遊的完美結合。
發售初期以雷霆的語言和雷霆的道具的在中文互聯網上掀起風波,遊戲中你是暴君底下一名臣子,受暴君一時興起必須替他遊玩一款遊戲每7天必須完成奢靡征服殺戮縱慾其中一個事件。是一款策略性回合制遊戲,你要在每個回合安排行動,做出選擇獲得不同的道具或者是結局進度,不同結局有着必要的前置條件,需要一定的週迴經驗或者是攻略。
1:1宇宙模擬器,能夠在遊戲裏觀察銀河和行星,推薦給喜歡天文學和觀察銀河🌌和行星🪐的寶寶。
小黑盒領卷後66,城鎮管理策略生存遊戲,你需要建造功能各異的區域來打造不同的城市。你確保城市的各個職能部門像一臺高能耗的巨大機器上的齒輪一樣環環相扣,確保城市和人們能堅持延續下去,但爲了資源或者生存有很多揉搓道德感的地方,推薦正的發邪和喜歡此類遊戲的寶寶購入。
西部開放世界遊戲,著名的劇情敘事與演出,需要玩家花時間慢慢浸入在西部世界裏。又是一款我不知道怎麼描述的遊戲,或許體驗纔是最好的一筆。
1 高度自由的星球探索遊戲,從16年發行爲止持續更新中。內容多到可以真的在遊戲裏擁有第二人生。最近一次更新是在6月份。很推薦入手的一款作品,只是新手入坑有些避免的事項要看看視頻學習,避免被人拐跑死檔。
上古時期的建設管理聚居地,並從殭屍潮中尋求生機的策略遊戲。現在也難以找到平替,所以有了很多mod來增強功能,包括存檔加速等功能。
黑盒領卷後71,類寶可夢遊戲,又像方舟。角色本身能夠戰鬥,也能召喚寵物協助。遊戲內容很多製作培養耕種建築,包含着生存模擬所需要的全部。還能捕捉寵物來幫忙生產,製作公司和任天堂法務部對過線也是創造歷史了。
目前如龍系列最新作,本作使用雙主角敘事,主線流程大概50小時,描述了桐生一馬和春日一番兩位系列主角的故事。內容豐富,但是劇情卻飽受詬病,後期劇情觀感有所下降,推薦系列粉絲購入。
FATE系列作品打折,命運之夜講述了在冬木市發生了名爲聖盃戰爭的事件。7位參加者召喚出7位歷史或神話中的角色(也有例外)喚爲英靈來幫助自己贏得戰爭取得名爲願望實現機的聖盃。圍繞着聖盃戰爭發生的一系列故事。是型月重工老虎鉗,水泵熔岩的發源地。(全部買下這可得花不少錢,那麼有沒有可以免費遊玩全部內容的地方呢?當然有啦,就是我們FGO!FGO!歡迎大家在這個最適合入坑的時候加入FGO)
傳說之下工作室新作,這一作的創新、音樂、美術、玩法、劇情、敘事、較前作都有所突破。工作室塑造人物能力之強,描寫劇情功底之深。使得他們描繪的人物經歷更加的深入人心,推薦傳說之下粉絲和喜歡強人物塑造的寶寶購入。
P5天下第一的P5,你將扮演一個被誣賴而被迫轉校生活的高中生,寄宿在咖啡店老闆的閣樓上。某天獲得特殊能力,能夠通過偷走罪犯心中的慾望使得罪犯自我懺悔承認犯下的罪行去自首。在城市中結識同伴獲得羈絆效果,通過事件提升自己能力。可互動角色很多,玩家自由度十分的高,戰鬥系統裏能通過對敵人的弱點打擊來獲得第二回合,即時回合制戰鬥也能打出動作遊戲的爽感。(同公司作品也在打折中)
真實攀巖模擬在模擬真實登山,你將扮演專業登山者艾瓦,踏上登頂神之山。旅途之中,偶遇各個同伴,傾聽留在半途的人講述他們的故事。揭開山脈的過往,幫助艾瓦決定,她需要爲實現夢想作出怎樣的犧牲。遊戲內涵部分的資源管理和臨時決策,運用直覺勇敢找到最佳攀登的支點。
選擇取向劇情冒險遊戲,遊戲題材不錯,主人公是暫時失去作戰能力的英雄來管理前超級壞蛋組成的隊伍,你所做的每個決定都會影響故事的發展,會影響到其他角色對自身的關係及他們的忠誠度,最終影響故事走向。遊戲起初是分段式更新,現在已經更新完畢。
開放世界科幻角色扮演遊戲,你會成爲從默默無名到夜之城傳奇的V。以殘軀化烈火每次看見都會覺得很帥。遊戲的科技樹發展的很高,在2077年已經能用機械更換人體,身上的各個零件都能替換,也換來了不一樣的人體強度和性能,但比起科技更觸目驚心的是貧富差距的更加分化導致部分人羣的物資更加匱乏。爲了生存更多的人也變得爲了達成目的更加不顧一切,主人公V便是其中之一,直到某次任務後應該死亡的ta.眼前出現了另一個本該死去的傳奇。(當初邊緣行者播出後加上游戲本身的修復更新狠狠拉了一波銷量,最近又有遊戲聯動和動畫第二季預告增加了熱度,感興趣的寶寶很推薦現在新史低購入。只是最近遊戲公司本身公開站隊🌈國際輿論四起,風評下降)
十分出名的軌跡系列,製作團隊在JRPG類型遊戲上的造詣很深,屬於是相關類型愛好者可以直接購入的類型。兩作都是以遊戲內克洛斯貝爾自治州爲舞臺,描寫“特務支援課”(警察)活躍經過的故事。
動作強遊,遊戲有很多缺點但硬生生的被戰鬥系統彌補回來了。戰鬥系統和內容都很有深度,需要花時間去練習招式和將陰陽術融會貫通。會隨着遊玩程度越來越強,能明顯感受到時自身和遊戲角色成長的動作遊戲。
現在最熱門格鬥遊戲,並且遊戲持續更新中。6代中加入了鬥氣系統加快了遊戲節奏和博弈性,發行4年社區完善,各式各樣的教學和指引也都有了,分爲現代和經典兩個模式就算不會連招也有按鍵觸發,而且在下次更新中春麗火舞蒂法三巨頭將同時出現在遊戲裏。
想體驗駕駛競速類遊戲,亦或只是靜靜欣賞異國風景,這款遊戲都是絕對繞不開的名作。這裏除了賽車,還有劇情任務,娛樂挑戰,還有風火輪玩具車,有拍照玩法,喫雞玩法,玩法豐富。畫面優秀,內容十分紮實。
殖民建設和建築模擬遊戲,刷到相關帖子會以爲是進入了河壩,內容豐富硬核,人是耗材在這個遊戲裏體現的很淋漓盡致,需要大量的學習成本去研究遊戲內的內容。反推來說就是內容深度足夠讓人沉浸進去。
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以及開羅系列遊戲有8個組合包,都是30元左右可購入4款遊戲。
新人第二作,這次羅列的內容有點多,碼字時都是卡卡的。自從做完第一章收到大家的反饋後就一直想完成第二檔,終於完成了。確實感覺到很充實。文化工作者一定要有文化,但顯然我還有十分不足。不是所有遊戲我都能遊玩到,所以憑着一部分自己的體驗和很多網友的經驗以及自身收集的信息寫下了這份介紹,有盒友深度遊玩覺得UP介紹過於表面略顯膚淺的懇請幫忙補充,以及如果有你很喜歡的作品沒有提到的也可以發在評論區安利給大家,謝謝大家的觀看,歡迎電電點贊和關注
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