來源:3DMGame
近日英國競爭與市場管理局(CMA)就微軟收購動視暴雪案向各遊戲開發商徵求意見,有六家開發商表示支持。其中只有4J工作室具名回覆,這家蘇格蘭開發商負責開發《我的世界》主機版。
4J創始人Chris van der Kuyl坦誠自己身份特殊,工作室長期以來一直是微軟的合作伙伴,在微軟收購Mojang之前就有合作關係。“我們合作了幾年時間,微軟不僅認真落實了每一條協議,還擴展了我們的關係,將合作領域擴大至其它平臺,比如Switch。”
第二家匿名開發商指出,遊戲市場供應極大豐富,無論消費者有什麼樣的口味與偏好,總有不止一款可供選擇,因此沒有哪款遊戲是必不可少的。遊戲行業日新月異,微軟又承諾在所有平臺上提供某些遊戲,這項擬議中的收購不會損害消費者的利益。
第三家匿名開發商自稱與索尼、微軟和動視等頂級遊戲發行商有合作關係,其首席執行官聲稱:“我們與微軟打了25年交道,微軟對待合同與協議一直是毫不含糊的。而且騰訊也是動視的大股東,你們不讓微軟收購動視,難道要把機會留給騰訊嗎?”
第四家匿名開發商自稱是3A級遊戲開發商和發行商,業務涉及所有主要平臺。負責人表示由於情況複雜,很難預測收購會對遊戲行業造成哪些影響,但他看不出微軟收購動視暴雪會對公司業務造成重大影響,特別是涉及Xbox平臺或其它主機平臺的發行業務。
第五家匿名開發商則大倒苦水,表示PlayStation裝機量和用戶數與Xbox相比,有壓倒性優勢。自家遊戲在PS平臺銷量止步不前,大部分份額都讓那些捨得砸錢的大發行商喫完了,小公司只能喝湯。而在Xbox卻剛好相反,他們不斷向玩家展示那些知名度不高的作品。然後這家開發商表示,儘管Xbox玩家數量和主機銷量比PlayStation少很多,但他們的遊戲在Xbox上的銷量卻很好,因爲那有更多玩家能找到他們的遊戲。
所以這家開發商認爲:“微軟收購動視暴雪不會讓Xbox一夜之間成爲霸主,反而更有可能創造一個更公平的競爭環境。PlayStation需要一個強勢競爭者,鞭策它提升業務水平,而微軟的收購顯然有助於此。”
第六家匿名開發商認爲索尼對微軟收購動視暴雪反應過激,其之所以反對收購是不想失去霸主地位,而不是多麼關心消費者利益或行業前景。這家開發商擔心,維護現狀反而有損市場競爭與產業活力,錯失變革風口。
CMA一共詢問了九家在英國開展遊戲業務的公司,除了上述六家開發商外,還包括涉事三方:動視暴雪、微軟和索尼。索尼是唯一一家表示反對微軟收購動視暴雪的公司。
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