Rockstar 對《GTA 6》的硬件規格一直守口如瓶,但歐洲零售巨頭 MediaMarkt 波蘭分公司卻在官網 FAQ 和預購頁面意外“泄底”——遊戲將提供“效能模式”與“畫質模式”兩種選擇,4K 與 60FPS 不可兼得。
據外媒報道,泄漏信息顯示 PS5 和 Xbox Series X|S 玩家可在兩種模式間切換:
畫質模式:4K 高分辨率 + 極致特效,幀率鎖定 30 FPS
效能模式:調整分辨率與特效,目標輸出流暢 60 FPS
不過,60 FPS 目前僅是“目標”,實際能否穩幀仍是未知數。考慮到《GTA 6》虛構的“Leonida”州包含大量獨立 NPC 和逼真海灘、溼地、都市街景,複雜場景對 CPU 和 GPU 的考驗可想而知。
Digital Foundry 分析指出,即便在 PS5 Pro 上,要實現完全穩定的 60 FPS 也難度極高。硬件壓力不容樂觀。
一句話總結: 要畫質還是要流暢?《GTA 6》主機版可能得讓你做個艱難抉擇。
(綜合自 GameGPU、MediaMarkt 泄露信息及 Digital Foundry 分析)
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