就在今天,R 星母公司 Take-Two 正式公開《GTA6》全套發售、定價與預購福利細則,這款讓玩家盼了十餘年的超級大作正式進入發售倒計時。
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遊戲定檔 2026 年 11 月 19 日登陸 PS5、Xbox Series X|S 平臺。
標準版定價 79.99 美元
終極版售價 99.99 美元,收錄專屬載具、武器、時裝與動作內容
官方明確表示,本作單人內容是系列有史以來規模最大、沉浸感最強的一部。
終極版中的各項獎勵都與主角傑森和露西亞的故事進程息息相關,玩家需要隨着劇情推進逐步解鎖對應內容。
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預購通道將於當地時間 6 月 25 日午夜正式開啓。福利方面,所有在 2026 年 11 月 20 日前預購或購入遊戲的玩家,均可免費領取復古罪惡都市懷舊內容包;數字版預購玩家還能額外獲贈 1 個月 GTA + 會員。
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官方消息剛落定,歐洲零售連鎖巨頭 MediaMarkt 的波蘭分站就提前曝出了主機版畫面相關線索。其商品頁面描述顯示,次世代主機版將提供兩種圖形模式可選 —— 性能模式和畫質模式,同時支持 PS5 DualSense 手柄觸覺反饋與 SSD 高速加載。
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不過這份泄露並未說明性能模式能否實現穩定 60 幀,也沒解釋畫質模式的具體視覺提升幅度。需要注意的是,這些信息也有可能只是預購開啓前的臨時佔位內容,在官方正式公佈前隨時可能被修改。
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事實上,玩家對高幀率的期待大概率要落空。知名技術評測媒體 Digital Foundry 此前就通過預告片分析得出結論:即便是性能更強的 PS5 Pro,《GTA6》想要實現穩定的 60 幀性能模式也 “不太現實”。核心瓶頸在 CPU——GTA 系列龐大的開放世界 NPC 與物理模擬對 CPU 算力要求極高,而 PS5 Pro 的 CPU 僅小幅提頻,很難突破系列主機首發 30 幀的傳統上限。
最終畫面參數還要等 R 星官方實錘,距離發售還有不到五個月,後續應該會陸續放出更多實機演示與技術細節。
下邊是海量新圖
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