根据游戏市场研究公司Newzoo的《2026年全球游戏市场报告》,2026年全球视频游戏市场预计将产生2139亿美元的收入,同比增长6.1%。Rockstar Games的开放世界动作冒险游戏《GTA6》将于11月发售,预计将在推动主机市场复苏方面发挥重要作用。
Newzoo的数据显示,2026年主机收入将达到469亿美元,占全球游戏市场的22%。相比之下,移动端为1211亿美元(占57%),PC端为459亿美元(占21%)。主机收入预计在2026年至2029年间将以2.6%的复合年增长率增长,而2023年至2026年间的增长率为1.7%。
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根据该市场研究公司的数据,PlayStation正处于主机玩家重新增长的前沿,受益于《GTA6》的巨大影响。这款即将推出的作品在开启预购仅5天后,便已在主机收入的动作冒险类游戏中排名第一(基于预购量),而距离其2026年11月19日发售还有数月之久。报告估计,如果没有《GTA6》,主机收入实际上将同比下降。
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这款游戏的影响力也反映在《GTA》系列的整体表现上。《GTA5》在主机收入的动作冒险类游戏中排名第二,仅次于《GTA6》,而距离其最初发售已有13年之久。
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Newzoo的发现指向了一个日趋成熟的游戏行业,在这个行业中,与主要系列保持持续互动正变得越来越重要。发行商和平台持有者不再主要依赖新玩家和新作的持续涌入,而是越来越依赖于延长热门大作的寿命并留住受众。
Newzoo估计,全球各平台共有37亿玩家。在PC端,Z世代仍是2026年最大的用户群体,而Alpha世代是增长最快的受众,其在PC玩家群体中的份额正在稳步上升。
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